detdomovec67

Rusia
En FACEIT desde 2017 198 matches registrados 122 partidas en 30 días
ELO ▼ 3
3.001
Pico de 30 días: 3.044
Rango EU ▲ 60 puestos
#8.338
Rusia #2.382 en Rusia
30 días · antes #8.398 · mejor #6.066
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 52m

¿Cómo juega detdomovec67?

Rating 1,07 (de 158 matches) K/R 0,79 ADR 86,0 de 198 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 158 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 29 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (122 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 61 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 37 %−5 p. p. · Ø 42 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 25 %
Kills de clutch por match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mejor que 7 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

62 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 62 %+9 p. p. · Ø 53 % mejor que 93 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 26 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mejor que 41 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 4 en 198 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,9 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,3 %+0,8 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 67 %
4K y aces 33x 4K, 2 aces en 122 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,11 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 29 %−5 p. p. · Ø 34 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 1,9−2,0 · Ø 3,9 mejor que 3 %
Enemigos flasheados por ronda 0,11−0,21 · Ø 0,32 mejor que 2 %
Rondas con muerte 75 %+4 p. p. · Ø 71 % mejor que 5 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,08
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 86,4, Headshots alrededor de 62 %
▼ Ha empeorado
Winrate −6 p. p., ELO −270

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,77). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 198 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −55 ELO
73 partidas · 52 % de winrate
En el 1.º match del día −11 ELO
39 partidas · 44 % de winrate
Los miércoles −51 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde detdomovec67 en Mirage: −55 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,30 · Cache
  2. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 44 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 198 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage73
52 % mejor que 37 %
0,78 mejor que 59 %
86,3 mejor que 69 %
1,08 mejor que 54 %
54 % de 315 duelos mejor que 58 %
50 % de 22 situaciones mejor que 82 %
Dust 255
49 % mejor que 27 %
0,83 mejor que 79 %
89,1 mejor que 80 %
1,08 justo en el promedio
47 % de 194 duelos mejor que 21 %
33 % de 18 situaciones mejor que 33 %
Anubis26
62 % mejor que 73 %
0,74 mejor que 43 %
79,9 mejor que 40 %
0,98 mejor que 23 %
51 % de 94 duelos mejor que 40 %
25 % de 8 situaciones mejor que 18 %
Nuke16
56 % mejor que 43 %
0,77 justo en el promedio
83,9 mejor que 58 %
1,05-
54 % de 63 duelos mejor que 53 %
38 % de 8 situaciones mejor que 44 %
Cache10
60 % -
0,86 -
91,7 -
1,19-
60 % de 52 duelos -
75 % de 4 situaciones -
Inferno10
60 % -
0,73 -
81,7 -
1,10-
53 % de 34 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Ancient7
43 % -
0,79 -
82,3 -
1,03-
63 % de 30 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega detdomovec67

En 198 matches, detdomovec67 promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 86,0; el rating de los 158 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 62 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 1,9. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,9 kills por match, 62 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 62 % de winrate en 26 matches. En 65 de 158 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 47 quedó por debajo de 0,90. En 122 matches con valores detallados: 33x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde detdomovec67 es en Mirage (−55 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+57 ELO, winrate 49 %). El 4.º match del día va mejor: 67 % de winrate, −19 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,08. Ha bajado: Winrate −6 p. p., ELO −270. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 86,4, Headshots alrededor de 62 %. Últimos 30 días: 122 matches, winrate 51 %, balance de ELO −45.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.