denis187

Japón
80 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega denis187?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 83,5 de 80 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 62 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 80 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 8. Rara vez juega con AWP.
ClutcherRifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 8

Comparado con 1.329 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 66 %
Entry duels ganados 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

32 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 45 %+7 p. p. · Ø 38 % mejor que 83 %
Clutches 1v2 ganados 32 %+11 p. p. · Ø 21 % mejor que 95 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 47 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,03 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (0,97).

Porcentaje de headshots 46 %−2 p. p. · Ø 48 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 20 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 mejor que 63 %
Kills con pistola por match 2,6

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,4 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (12,8 %).

Rondas con 2K 14,4 %+1,6 p. p. · Ø 12,8 % mejor que 82 %
Rondas con 3K 4,1 %+0,3 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 60 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 61 %
4K y aces 13x 4K, 1 ace en 80 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

30 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (36 %).

Utility efectivo 30 %−6 p. p. · Ø 36 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 4,5+0,4 · Ø 4,1 mejor que 61 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29+0,02 · Ø 0,27 mejor que 57 %
Rondas con muerte 73 %0 p. p. · Ø 73 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si denis187 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 80 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,74
AgoSepOct

Patrones

De los últimos 80 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día +35 ELO
20 partidas · 40 % de winrate

Donde más ELO pierde denis187 desde el 5.º match del día: +35 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,17 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 40 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 80 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 230
50 % justo en el promedio
0,73 mejor que 53 %
78,0 mejor que 41 %
1,03 mejor que 58 %
51 % de 119 duelos mejor que 54 %
44 % de 18 situaciones mejor que 69 %
Anubis15
47 % mejor que 39 %
0,77 mejor que 73 %
87,4 mejor que 86 %
1,04 mejor que 65 %
47 % de 72 duelos mejor que 31 %
43 % de 14 situaciones mejor que 59 %
Ancient11
45 % -
0,68 -
77,7 -
0,91-
46 % de 74 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Mirage11
64 % -
0,83 -
89,5 -
1,12-
47 % de 68 duelos -
55 % de 11 situaciones -
Inferno7
86 % -
0,73 -
89,8 -
0,97-
60 % de 25 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Nuke6
50 % -
0,84 -
94,6 -
1,18-
46 % de 24 duelos -
100 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega denis187

En 80 partidas, denis187 promedia 0,75 de K/R, 83,5 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 45 %. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,6 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 64 % de winrate en 11 matches. En 33 de 80 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 29 quedó por debajo de 0,90. En 80 matches con valores detallados: 13x 4K y 1 ace. Donde más ELO pierde denis187 es desde el 5.º match del día (+35 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+11 ELO, winrate 50 %).

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.