delchexxx

Rusia
281 matches registrados 27 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega delchexxx?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 73,5 de 281 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 21 %
0,90
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 46 %
Distribución de rating de 281 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 34 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 5. Más first kills por match que el promedio en el nivel 5.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (198 matches).

Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

45 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 82 %
Entry duels ganados 45 %−4 p. p. · Ø 49 % mejor que 16 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

31 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 31 %−8 p. p. · Ø 39 % mejor que 20 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 79 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 32 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

34 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (44 %).

Porcentaje de headshots 34 %−10 p. p. · Ø 44 % mejor que 8 %
Porcentaje de kills con AWP 24 %+13 p. p. · Ø 11 % mejor que 91 %
K/D 0,86−0,11 · Ø 0,97 mejor que 16 %
Kills con pistola por match 2,1
Kills con cuchillo 10 en 281 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,8 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 11,8 %−1,1 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 29 %
Rondas con 3K 4,0 %+0,3 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 69 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 40 %
4K y aces 36x 4K, 5 aces en 198 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 41 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,5 · Ø 3,8 mejor que 64 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,09 · Ø 0,25 mejor que 29 %
Rondas con muerte 76 %+3 p. p. · Ø 73 % mejor que 21 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
▲ Ha mejorado
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +8,3, Headshots +6 p. p., Winrate +7 p. p.
= Se mantiene igual
ELO alrededor de 1.075
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,57). Ligeramente por debajo del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 281 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −142 ELO
64 partidas · 42 % de winrate
En Ancient −33 ELO
34 partidas · 32 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −20 ELO, winrate 37 %
Los miércoles −57 ELO, winrate 32 %

Donde más ELO pierde delchexxx en Mirage: −142 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,14 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 35 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 281 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2111
45 % mejor que 36 %
0,66 mejor que 28 %
73,6 mejor que 26 %
0,91 mejor que 26 %
47 % de 586 duelos mejor que 36 %
27 % de 55 situaciones mejor que 21 %
Mirage64
42 % mejor que 27 %
0,66 mejor que 30 %
72,7 mejor que 26 %
0,90 mejor que 26 %
44 % de 323 duelos mejor que 22 %
29 % de 38 situaciones mejor que 24 %
Anubis39
59 % mejor que 77 %
0,66 mejor que 28 %
77,2 mejor que 42 %
0,89 mejor que 22 %
45 % de 267 duelos mejor que 27 %
39 % de 18 situaciones mejor que 57 %
Ancient34
32 % mejor que 5 %
0,61 mejor que 9 %
69,8 mejor que 11 %
0,81 mejor que 6 %
38 % de 188 duelos mejor que 5 %
40 % de 20 situaciones mejor que 62 %
Nuke15
60 % mejor que 74 %
0,72 justo en el promedio
75,8 mejor que 37 %
1,01 mejor que 60 %
37 % de 68 duelos mejor que 5 %
30 % de 10 situaciones mejor que 28 %
Inferno12
67 % -
0,66 -
72,3 -
0,92-
44 % de 81 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Cache6
50 % -
0,62 -
73,4 -
0,96-
18 % de 22 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega delchexxx

En 281 partidas, delchexxx promedia 0,66 de K/R, 73,5 de ADR y 0,90 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 12 %. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 34 %. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 14,4 kills por match, 34 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 67 % de winrate en 12 matches. En 66 de 281 matches el rating fue de 1,10 o más (23 %), en 153 quedó por debajo de 0,90. En 198 matches con valores detallados: 36x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,00. Donde más ELO pierde delchexxx es en Mirage (−142 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+99 ELO, winrate 45 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +8,3, Headshots +6 p. p., Winrate +7 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ELO alrededor de 1.075. Últimos 30 días: 27 matches, winrate 48 %, balance de ELO −28.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.