decemb3r

Rusia
En FACEIT desde 2020 385 matches registrados 99 partidas en 30 días
ELO ▲ 34
3.264
Pico de 30 días: 3.354
Rango EU ▲ 1.440 puestos
#2.863
Rusia #786 en Rusia
30 días · antes #4.303 · mejor #2.863
Última actualización:

¿Cómo juega decemb3r?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 88,5 de 385 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 385 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (343 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 53 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 37 %−5 p. p. · Ø 42 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,12 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 52 %−1 p. p. · Ø 53 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 37 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mejor que 62 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con Zeus1 en 385 matches
Kills con cuchillo 6 en 385 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,0 %+0,5 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 54 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 62 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 67 %
4K y aces 94x 4K, 7 aces en 343 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

31 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,1 · Ø 3,9 mejor que 49 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,03 · Ø 0,32 mejor que 59 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +143
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 52 %, Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,8

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,87). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 385 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −159 ELO
73 partidas · 47 % de winrate
En Anubis −56 ELO
62 partidas · 50 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −92 ELO, winrate 45 %
Los domingos −115 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde decemb3r en el 1.º match del día: −159 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 41 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,69 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 385 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage167
52 % mejor que 37 %
0,78 mejor que 59 %
87,9 mejor que 76 %
1,08 mejor que 54 %
53 % de 769 duelos justo en el promedio
44 % de 77 situaciones mejor que 67 %
Ancient67
60 % mejor que 67 %
0,90 mejor que 94 %
96,8 mejor que 95 %
1,25 mejor que 92 %
61 % de 349 duelos mejor que 90 %
27 % de 30 situaciones mejor que 21 %
Anubis62
50 % mejor que 32 %
0,76 mejor que 53 %
84,9 mejor que 67 %
1,06 justo en el promedio
47 % de 304 duelos mejor que 20 %
26 % de 34 situaciones mejor que 21 %
Dust 259
53 % mejor que 43 %
0,80 mejor que 69 %
86,2 mejor que 69 %
1,15 mejor que 72 %
52 % de 269 duelos mejor que 47 %
38 % de 26 situaciones mejor que 46 %
Nuke18
39 % mejor que 6 %
0,81 mejor que 69 %
88,5 mejor que 76 %
1,10 mejor que 56 %
57 % de 74 duelos mejor que 69 %
40 % de 10 situaciones justo en el promedio
Cache9
67 % -
0,69 -
78,4 -
0,98-
48 % de 50 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Inferno3
100 % -
0,79 -
92,1 -
1,18-
69 % de 16 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega decemb3r

En 385 partidas, decemb3r promedia 0,80 de K/R, 88,5 de ADR y 1,12 de rating. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 88,5. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,4 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 60 % de winrate en 67 matches. En 198 de 385 matches el rating fue de 1,10 o más (51 %), en 119 quedó por debajo de 0,90. En 343 matches con valores detallados: 94x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde decemb3r es en el 1.º match del día (−159 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+214 ELO, winrate 53 %). El 3.º match del día va mejor: 58 % de winrate, −124 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +143. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,8. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 52 %, Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 99 matches, winrate 51 %, balance de ELO +15.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.