darbey0y0

Turquía
En FACEIT desde 2025 3 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega darbey0y0?

K/R 1,57 ADR 149,4 de 3 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 96 %
1,32
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,61 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 20 partidas
sobresaliente desde 1,80 20 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 15 % débil 0,75 a 0,89 5 % muy flojo menos de 0,75 25 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.465 jugadores de este grupo, por jugador, últimos 20 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

58 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 43 %
Entry duels ganados 58 %+6 p. p. · Ø 52 % mejor que 78 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

3,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 36 %−6 p. p. · Ø 42 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 35 %+14 p. p. · Ø 21 % mejor que 87 %
Kills de clutch por match 3,0+1,4 · Ø 1,6 mejor que 98 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

41 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 41 %−12 p. p. · Ø 53 % mejor que 6 %
Porcentaje de kills con AWP 37 %+25 p. p. · Ø 12 % mejor que 96 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 mejor que 94 %
Kills con pistola por match 3,6

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 7,1 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,7 %+0,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 50 %
Rondas con 3K 7,1 %+2,9 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 96 %
MVPs por match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mejor que 86 %
4K y aces 10x 4K, 1 ace en 20 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 65 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 27 %−7 p. p. · Ø 34 % mejor que 16 %
Daño de utility por ronda 3,1−0,8 · Ø 3,9 mejor que 30 %
Enemigos flasheados por ronda 0,48+0,16 · Ø 0,32 mejor que 86 %
Rondas con muerte 65 %−6 p. p. · Ø 71 % mejor que 89 %

Patrones

De los últimos 419 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −69 ELO
79 partidas · 44 % de winrate
En Anubis −59 ELO
90 partidas · 54 % de winrate
Los martes −52 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde darbey0y0 en el 1.º match del día: −69 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 67 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 3,25 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 419 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2145
54 % mejor que 46 %
0,81 mejor que 73 %
85,7 mejor que 67 %
1,17 mejor que 77 %
58 % de 572 duelos mejor que 78 %
38 % de 105 situaciones mejor que 46 %
Anubis90
54 % mejor que 47 %
0,81 mejor que 75 %
82,5 mejor que 55 %
1,17 mejor que 81 %
59 % de 317 duelos mejor que 83 %
46 % de 63 situaciones mejor que 70 %
Ancient47
57 % mejor que 55 %
0,77 mejor que 56 %
79,8 mejor que 37 %
1,11 mejor que 66 %
54 % de 192 duelos mejor que 59 %
48 % de 40 situaciones mejor que 74 %
Inferno47
57 % mejor que 35 %
0,80 mejor que 58 %
81,4 mejor que 37 %
1,13 justo en el promedio
61 % de 186 duelos mejor que 75 %
32 % de 25 situaciones mejor que 31 %
Nuke37
43 % mejor que 11 %
0,83 mejor que 76 %
85,7 mejor que 65 %
1,18 mejor que 78 %
56 % de 192 duelos mejor que 64 %
35 % de 26 situaciones mejor que 37 %
Cache30
43 % mejor que 8 %
0,78 mejor que 44 %
81,5 mejor que 31 %
1,11 mejor que 49 %
63 % de 115 duelos mejor que 89 %
30 % de 27 situaciones mejor que 29 %
Mirage22
45 % mejor que 14 %
0,80 mejor que 67 %
83,1 mejor que 54 %
1,13 mejor que 70 %
60 % de 78 duelos mejor que 87 %
22 % de 18 situaciones mejor que 9 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega darbey0y0

En promedio 45,0 kills por match, 34 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 57 % de winrate en 47 matches. En 210 de 419 matches el rating fue de 1,10 o más (50 %), en 130 quedó por debajo de 0,90. En 3 matches con valores detallados: 7x 4K y 1 ace. Donde más ELO pierde darbey0y0 es en el 1.º match del día (−69 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+63 ELO, winrate 54 %). Últimos 30 días: 3 matches, winrate 67 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.