dakki7-

Kosovo
53 matches registrados 33 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega dakki7-?

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 81,7 de 53 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,43 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 53 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 36 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 7. Más first kills por match que el promedio en el nivel 7.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (42 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.194 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 93 %
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 36 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

27 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %−1 p. p. · Ø 40 % mejor que 56 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+5 p. p. · Ø 22 % mejor que 84 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 31 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,92 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 45 %−2 p. p. · Ø 47 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 mejor que 24 %
Kills con pistola por match 3,6
Kills con cuchillo 1 en 53 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 12,9 %−0,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 49 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 93 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 76 %
4K y aces 12x 4K, 1 ace en 42 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 80 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−4 p. p. · Ø 36 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,3 · Ø 4,2 mejor que 20 %
Enemigos flasheados por ronda 0,08−0,19 · Ø 0,27 mejor que 6 %
Rondas con muerte 80 %+8 p. p. · Ø 72 % mejor que 1 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
Si dakki7- está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 42 partidas de los últimos 3 meses y 11 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,94
JulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,94.

Patrones

De los últimos 53 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 51 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,61 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 53 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 214
43 % -
0,72 -
77,1 -
0,98-
47 % de 103 duelos -
75 % de 4 situaciones -
Mirage13
46 % -
0,84 -
87,7 -
1,15-
45 % de 76 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Ancient12
42 % -
0,74 -
83,5 -
0,97-
47 % de 92 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Inferno9
33 % -
0,73 -
84,2 -
0,94-
45 % de 51 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Cache3
67 % -
0,63 -
70,9 -
0,81-
40 % de 20 duelos -
100 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega dakki7-

En 53 partidas, dakki7- promedia 0,74 de K/R, 81,7 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 80 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 16,8 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 46 % de winrate en 13 matches. En 16 de 53 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 25 quedó por debajo de 0,90. En 42 matches con valores detallados: 12x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,27. Últimos 30 días: 33 matches, winrate 39 %, balance de ELO +13.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.