d4fuqqq

USA
311 matches registrados 55 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega d4fuqqq?

Rating 0,98 (de 278 matches) K/R 0,71 ADR 82,5 de 311 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 46 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 52 %
Distribución de rating de 278 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 32 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 7. Rara vez juega con AWP.
EntryRifler
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (238 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 93 %
Entry duels ganados 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

29 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 71 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+8 p. p. · Ø 21 % mejor que 89 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

48 % de headshots y por tanto apenas por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 48 %+1 p. p. · Ø 47 % mejor que 64 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 19 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 mejor que 37 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 27 en 311 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,1 %+0,2 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 56 %
Rondas con 3K 4,1 %+0,3 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 66 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 66 %
4K y aces 43x 4K, 7 aces en 238 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 38 %+2 p. p. · Ø 36 % mejor que 72 %
Daño de utility por ronda 5,1+1,0 · Ø 4,1 mejor que 74 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,04 · Ø 0,26 mejor que 39 %
Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 23 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,11, Winrate +12 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 82,7
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., ELO −194

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,67). Apenas por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 311 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −64 ELO
48 partidas · 52 % de winrate
En Inferno −56 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −18 ELO, winrate 45 %
Los martes −138 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde d4fuqqq en Dust 2: −64 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,61 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 55 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 311 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient73
60 % mejor que 81 %
0,77 mejor que 73 %
89,4 mejor que 93 %
1,01 mejor que 58 %
52 % de 529 duelos mejor que 62 %
32 % de 31 situaciones mejor que 33 %
Mirage56
39 % mejor que 16 %
0,72 mejor que 55 %
82,2 mejor que 70 %
1,03 mejor que 68 %
48 % de 308 duelos mejor que 41 %
42 % de 33 situaciones mejor que 63 %
Anubis51
45 % mejor que 29 %
0,69 mejor que 35 %
80,2 mejor que 55 %
0,96 mejor que 35 %
43 % de 250 duelos mejor que 10 %
35 % de 17 situaciones mejor que 40 %
Dust 248
52 % mejor que 56 %
0,65 mejor que 18 %
77,5 mejor que 41 %
0,91 mejor que 20 %
45 % de 221 duelos mejor que 23 %
48 % de 21 situaciones mejor que 75 %
Cache28
54 % -
0,66 -
76,4 -
0,91-
43 % de 105 duelos -
30 % de 20 situaciones -
Inferno22
41 % mejor que 22 %
0,71 justo en el promedio
81,9 mejor que 66 %
0,98 mejor que 46 %
51 % de 114 duelos mejor que 54 %
67 % de 12 situaciones mejor que 96 %
Nuke22
59 % mejor que 71 %
0,83 mejor que 85 %
86,6 mejor que 78 %
1,12 mejor que 79 %
49 % de 112 duelos mejor que 37 %
31 % de 13 situaciones mejor que 31 %
Vertigo9
67 % -
0,58 -
74,5 -
0,80-
53 % de 51 duelos -
100 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega d4fuqqq

En 311 matches, d4fuqqq promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 82,5; el rating de los 278 matches con rating es de 0,98. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 15,8 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 60 % de winrate en 73 matches. En 86 de 278 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 134 quedó por debajo de 0,90. En 238 matches con valores detallados: 43x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde d4fuqqq es en Dust 2 (−64 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+67 ELO, winrate 60 %). El 1.º match del día va mejor: 58 % de winrate, −11 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,11, Winrate +12 p. p.. Ha bajado: Headshots −3 p. p., ELO −194. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 82,7. Últimos 30 días: 55 matches, winrate 45 %, balance de ELO −34.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.