d3bab

Noruega
En FACEIT desde 2020 252 matches registrados 34 partidas en 30 días
ELO ▼ 82
3.143
Pico de 30 días: 3.250
Rango EU ▲ 510 puestos
#4.614
Noruega #38 en Noruega
30 días · antes #5.124 · mejor #4.014
Última actualización:

¿Cómo juega d3bab?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 83,9 de 252 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 65 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 252 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (184 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 36 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

18 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %−1 p. p. · Ø 42 % mejor que 59 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 25 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 58 %+5 p. p. · Ø 53 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 47 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mejor que 65 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 2 en 252 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,2 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 14,2 %+0,7 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 59 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 49 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 36x 4K, 5 aces en 184 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

4,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 4,9+1,0 · Ø 3,9 mejor que 80 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29−0,03 · Ø 0,32 mejor que 41 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +121
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 58 %, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,1

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,84). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 252 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −198 ELO
52 partidas · 44 % de winrate
En Mirage −98 ELO
65 partidas · 49 % de winrate
Los viernes −205 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde d3bab desde el 5.º match del día: −198 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  2. Más kills en una partida: 41 · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 2,07 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 252 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient74
49 % mejor que 28 %
0,79 mejor que 66 %
84,9 mejor que 63 %
1,11 mejor que 66 %
51 % de 360 duelos mejor que 40 %
42 % de 53 situaciones mejor que 59 %
Mirage65
49 % mejor que 25 %
0,78 mejor que 59 %
82,4 justo en el promedio
1,09 mejor que 58 %
53 % de 300 duelos justo en el promedio
37 % de 43 situaciones mejor que 43 %
Anubis56
59 % mejor que 63 %
0,81 mejor que 75 %
85,6 mejor que 70 %
1,13 mejor que 71 %
54 % de 252 duelos mejor que 59 %
46 % de 35 situaciones mejor que 70 %
Nuke21
48 % mejor que 23 %
0,78 mejor que 54 %
81,4 mejor que 44 %
1,08 justo en el promedio
56 % de 98 duelos mejor que 64 %
67 % de 15 situaciones mejor que 95 %
Dust 214
43 % -
0,75 -
82,1 -
1,03-
47 % de 51 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Inferno10
70 % -
0,85 -
82,9 -
1,24-
67 % de 42 duelos -
45 % de 11 situaciones -
Cache9
67 % -
0,80 -
85,6 -
1,09-
40 % de 40 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega d3bab

En 252 partidas, d3bab promedia 0,79 de K/R, 83,9 de ADR y 1,11 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 4,9. Eso es mejor que el 80 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,5 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 70 % de winrate en 10 matches. En 122 de 252 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 75 quedó por debajo de 0,90. En 184 matches con valores detallados: 36x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde d3bab es desde el 5.º match del día (−198 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+142 ELO, winrate 59 %). El 4.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +31 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +121. Ha bajado: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,1. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 58 %, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 34 matches, winrate 47 %, balance de ELO +101.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.