d36r3ss3d

Rusia
En FACEIT desde 2023 153 matches registrados 22 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega d36r3ss3d?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 82,6 de 153 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 62 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 153 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.309 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (11 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

31 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 56 %
Clutches 1v2 ganados 31 %+9 p. p. · Ø 22 % mejor que 94 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 58 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 54 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mejor que 54 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 2 en 153 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,2 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,7 %).

Rondas con 2K 14,2 %+0,5 p. p. · Ø 13,7 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 60 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 42x 4K, 3 aces en 153 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 72 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 56 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,2 · Ø 4,0 mejor que 46 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,04 · Ø 0,31 mejor que 64 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 33 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
Si d36r3ss3d está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 153 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,79
AgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,79.

Patrones

De los últimos 153 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día +30 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +107 ELO, winrate 47 %
Los sábados −33 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde d36r3ss3d en el 1.º match del día: +30 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 45 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,11 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 153 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage52
42 % mejor que 11 %
0,70 mejor que 24 %
77,1 mejor que 26 %
1,00 mejor que 31 %
54 % de 234 duelos mejor que 62 %
30 % de 33 situaciones mejor que 24 %
Anubis30
57 % mejor que 61 %
0,84 mejor que 85 %
85,1 mejor que 67 %
1,15 mejor que 79 %
44 % de 135 duelos mejor que 11 %
42 % de 19 situaciones mejor que 58 %
Ancient29
59 % mejor que 68 %
0,81 mejor que 75 %
87,4 mejor que 74 %
1,14 mejor que 77 %
54 % de 147 duelos mejor que 61 %
43 % de 23 situaciones mejor que 63 %
Nuke18
50 % mejor que 30 %
0,82 mejor que 72 %
88,0 mejor que 74 %
1,15 mejor que 71 %
57 % de 75 duelos mejor que 72 %
44 % de 18 situaciones mejor que 62 %
Dust 213
62 % -
0,77 -
87,2 -
1,13-
45 % de 64 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Inferno8
63 % -
0,77 -
77,1 -
1,14-
58 % de 24 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Cache3
67 % -
0,67 -
72,0 -
0,92-
44 % de 18 duelos -
100 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega d36r3ss3d

En 153 partidas, d36r3ss3d promedia 0,77 de K/R, 82,6 de ADR y 1,09 de rating. En promedio 16,6 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 62 % de winrate en 13 matches. En 68 de 153 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 49 quedó por debajo de 0,90. En 153 matches con valores detallados: 42x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde d36r3ss3d es en el 1.º match del día (+30 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+142 ELO, winrate 42 %). Últimos 30 días: 22 matches, winrate 64 %, balance de ELO −55.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.