d1spot
¿Cómo juega d1spot?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (162 matches).
Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio60 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).
Clutch
Punto fuerte51 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (42 %).
Armas y aim
Promedio1,30 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).
Impacto
Punto fuerte2,9 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).
Utility y deaths
Promedio5,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELOAgo a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: agosto 2026 con 0,99. Últimos 3 meses: 0,86 (al inicio 0,81). Muy por encima del promedio (0,75).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: agosto 2026 con 1,44. Últimos 3 meses: 1,26 (al inicio 1,48). Muy por encima del promedio (1,05).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: agosto 2026 con 101,1. Últimos 3 meses: 91,3 (al inicio 86,0). Muy por encima del promedio (80,9).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: junio 2026 con 63 %. Últimos 3 meses: 44 % (al inicio 48 %). Muy por debajo del promedio (53 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: agosto 2026 con 67 %. Últimos 3 meses: 61 % (al inicio 46 %). Muy por encima del promedio (53 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 3.349.
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 16 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: octubre 2026 con 55 %.
Patrones
De los últimos 225 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde d1spot en el 2.º match del día: −48 ELO, 48 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Ancient
- Rating más alto en un match: 2,26 · Mirage
- Más kills en una partida: 38 · Mirage
Mapas en detalle
de los últimos 225 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega d1spot
En 225 matches, d1spot promedia un K/R de 0,85 y un ADR de 90,0; el rating de los 175 matches con rating es de 1,26. Mayor punto fuerte: Rating con 1,26. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 45 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,7 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 61 % de winrate en 41 matches. En 114 de 175 matches el rating fue de 1,10 o más (65 %), en 28 quedó por debajo de 0,90. En 162 matches con valores detallados: 49x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,44. Donde más ELO pierde d1spot es en el 2.º match del día (−48 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+70 ELO, winrate 63 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 68 % de winrate, +68 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, ADR +5,3, Winrate +15 p. p.. Ha bajado: Rating −0,22, Headshots −4 p. p.. Últimos 30 días: 53 matches, winrate 66 %, balance de ELO +139.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.