cyteqx

Turquía
En FACEIT desde 2023 354 matches registrados 88 partidas en 30 días
ELO ▲ 180
3.058
Pico de 30 días: 3.140
Rango EU ▼ 32 puestos
#6.474
Turquía #136 en Turquía
30 días · antes #6.442 · mejor #5.136
Última actualización:

¿Cómo juega cyteqx?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 81,1 de 353 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 54 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 353 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (259 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 61 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 41 %−1 p. p. · Ø 42 % mejor que 59 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 76 %
Kills de clutch por match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mejor que 86 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 56 %+3 p. p. · Ø 53 % mejor que 68 %
Porcentaje de kills con AWP 18 %+6 p. p. · Ø 12 % mejor que 78 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 3 en 353 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,8 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,1 %−0,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 31 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 49 %
MVPs por match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mejor que 83 %
4K y aces 50x 4K, 7 aces en 259 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,23 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,1 · Ø 3,9 mejor que 49 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,09 · Ø 0,32 mejor que 22 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +5 p. p., ELO +517
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 81,0
▼ Ha empeorado
Headshots −7 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,77). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 353 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −160 ELO
49 partidas · 47 % de winrate
En el 4.º match del día −145 ELO
41 partidas · 39 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −243 ELO, winrate 48 %
Los miércoles +48 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde cyteqx en el 3.º match del día: −160 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 47 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,49 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 353 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2112
51 % mejor que 35 %
0,76 justo en el promedio
83,0 mejor que 54 %
1,07 mejor que 48 %
56 % de 473 duelos mejor que 69 %
44 % de 61 situaciones mejor que 64 %
Anubis81
65 % mejor que 81 %
0,81 mejor que 75 %
84,0 mejor que 63 %
1,15 mejor que 77 %
54 % de 380 duelos mejor que 59 %
31 % de 49 situaciones mejor que 31 %
Inferno42
43 % mejor que 5 %
0,76 mejor que 40 %
80,7 mejor que 33 %
1,09 mejor que 41 %
57 % de 191 duelos justo en el promedio
45 % de 49 situaciones mejor que 66 %
Ancient34
47 % mejor que 22 %
0,76 justo en el promedio
80,2 mejor que 39 %
1,05 mejor que 46 %
51 % de 151 duelos mejor que 40 %
32 % de 22 situaciones mejor que 31 %
Mirage28
36 % mejor que 2 %
0,69 mejor que 18 %
78,0 mejor que 28 %
1,00 mejor que 27 %
50 % de 117 duelos mejor que 34 %
50 % de 20 situaciones mejor que 82 %
Nuke23
57 % mejor que 46 %
0,73 mejor que 31 %
81,3 mejor que 44 %
1,03 mejor que 31 %
51 % de 122 duelos mejor que 37 %
47 % de 58 situaciones mejor que 68 %
Cache17
65 % mejor que 68 %
0,81 mejor que 57 %
81,0 mejor que 28 %
1,13 mejor que 53 %
55 % de 74 duelos justo en el promedio
50 % de 16 situaciones mejor que 75 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega cyteqx

En 353 partidas, cyteqx promedia 0,76 de K/R, 81,1 de ADR y 1,08 de rating. En promedio 16,7 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 65 % de winrate en 81 matches. En 162 de 353 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 115 quedó por debajo de 0,90. En 259 matches con valores detallados: 50x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde cyteqx es en el 3.º match del día (−160 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+93 ELO, winrate 65 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +5 p. p., ELO +517. Ha bajado: Headshots −7 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 81,0. Últimos 30 días: 88 matches, winrate 53 %, balance de ELO −11.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.