cyreks_997

Polonia
113 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega cyreks_997?

Rating 0,95 (de 82 matches) K/R 0,67 ADR 73,9 de 113 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 24 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 82 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (18 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 8 % sin comparación
Entry duels ganados 42 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 40 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 20 % sin comparación
Kills de clutch por match 1,6 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

38 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 38 %−9 p. p. · Ø 47 % mejor que 8 %
Porcentaje de kills con AWP 1 % sin comparación
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 mejor que 22 %
Kills con pistola por match 2,8

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,0 % sin comparación
Rondas con 3K 3,5 % sin comparación
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 35 %
4K y aces 2x 4K, 0 aces en 18 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 72 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 29 % sin comparación
Daño de utility por ronda 3,4 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,32 sin comparación
Rondas con muerte 72 %−1 p. p. · Ø 73 % mejor que 57 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si cyreks_997 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 23 partidas de los últimos 3 meses y 18 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,66
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,71.

Patrones

De los últimos 113 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Los miércoles ±0 ELO, winrate 40 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,97 · Cache
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 36 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 113 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis30
53 % mejor que 61 %
0,62 mejor que 9 %
71,6 mejor que 12 %
0,97 mejor que 33 %
45 % de 92 duelos mejor que 20 %
31 % de 16 situaciones mejor que 33 %
Mirage24
54 % mejor que 66 %
0,69 mejor que 31 %
74,7 mejor que 25 %
0,91 mejor que 17 %
45 % de 64 duelos mejor que 21 %
57 % de 7 situaciones mejor que 92 %
Ancient22
45 % mejor que 36 %
0,73 mejor que 48 %
76,8 mejor que 27 %
0,97 mejor que 37 %
51 % de 86 duelos justo en el promedio
57 % de 7 situaciones mejor que 90 %
Nuke15
53 % justo en el promedio
0,67 mejor que 13 %
75,0 mejor que 19 %
0,85-
37 % de 38 duelos mejor que 2 %
100 % de 2 situaciones mejor que 99 %
Cache10
60 % -
0,72 -
74,6 -
1,14-
55 % de 22 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Inferno6
17 % -
0,67 -
73,5 -
0,81-
50 % de 8 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Dust 24
0 % -
0,52 -
69,4 -
0,74-
25 % de 8 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega cyreks_997

En 113 matches, cyreks_997 promedia un K/R de 0,67 y un ADR de 73,9; el rating de los 82 matches con rating es de 0,95. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 38 %. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 14,9 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 60 % de winrate en 10 matches. En 24 de 82 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 38 quedó por debajo de 0,90. En 18 matches con valores detallados: 2x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 0,96. Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+50 ELO, winrate 55 %). El 3.º match del día va mejor: 55 % de winrate, +50 ELO.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.