csatkovics01

Mongolia
En FACEIT desde 2021 139 matches registrados 19 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega csatkovics01?

Rating 1,00 (de 118 matches) K/R 0,71 ADR 75,2 de 139 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 118 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 34 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 8. Rara vez juega con AWP.
ClutcherRifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (40 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 6 %−4 p. p. · Ø 10 % mejor que 3 %
Entry duels ganados 42 %−8 p. p. · Ø 50 % mejor que 3 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

37 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−6 p. p. · Ø 38 % mejor que 20 %
Clutches 1v2 ganados 37 %+16 p. p. · Ø 21 % mejor que 99 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 81 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,03 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 47 %0 p. p. · Ø 47 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 0 %−11 p. p. · Ø 11 % mejor que 2 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 mejor que 64 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 4 en 139 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,7 %−0,4 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 37 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,4 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 68 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 23 %
4K y aces 6x 4K, 0 aces en 40 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 69 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 30 %−6 p. p. · Ø 36 % mejor que 18 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,3 · Ø 4,2 mejor que 20 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,13 · Ø 0,27 mejor que 16 %
Rondas con muerte 69 %−4 p. p. · Ø 73 % mejor que 86 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
Winrate +4 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 1,02, ADR alrededor de 74,8, ELO alrededor de 1.283
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,75. Últimos 3 meses sin cambios en 0,71. Apenas por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 139 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −31 ELO
37 partidas · 57 % de winrate
En Dust 2 −16 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h ±0 ELO, winrate 43 %
Los sábados −1 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde csatkovics01 en Ancient: −31 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 33 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 1,74 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 139 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis42
57 % mejor que 74 %
0,72 justo en el promedio
76,6 mejor que 31 %
1,01 mejor que 53 %
44 % de 127 duelos mejor que 16 %
25 % de 24 situaciones mejor que 18 %
Ancient37
57 % mejor que 74 %
0,75 mejor que 59 %
76,5 mejor que 25 %
1,04 mejor que 63 %
47 % de 93 duelos mejor que 29 %
57 % de 21 situaciones mejor que 90 %
Dust 221
38 % mejor que 12 %
0,65 mejor que 17 %
69,6 mejor que 7 %
0,99 mejor que 43 %
60 % de 30 duelos mejor que 92 %
56 % de 9 situaciones mejor que 89 %
Inferno21
52 % justo en el promedio
0,76 mejor que 72 %
79,1 mejor que 50 %
1,03 mejor que 60 %
41 % de 49 duelos mejor que 10 %
29 % de 17 situaciones mejor que 27 %
Overpass7
29 % -
0,62 -
69,8 -
0,70-
0 % de 9 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Mirage6
50 % -
0,60 -
67,3 -
0,84-
40 % de 5 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Cache4
0 % -
0,71 -
70,5 -
0,78-
57 % de 7 duelos -
0 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega csatkovics01

En 139 matches, csatkovics01 promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 75,2; el rating de los 118 matches con rating es de 1,00. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 69 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 42 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,3 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 57 % de winrate en 42 matches. En 39 de 118 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 39 quedó por debajo de 0,90. En 40 matches con valores detallados: 6x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde csatkovics01 es en Ancient (−31 ELO, winrate 57 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+27 ELO, winrate 57 %). El 2.º match del día va mejor: 61 % de winrate. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +4 p. p.. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 1,02, ADR alrededor de 74,8, ELO alrededor de 1.283. Últimos 30 días: 19 matches, winrate 47 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.