cr1stalg0d

Alemania
En FACEIT desde 2023 98 matches registrados 98 partidas en 30 días
ELO ▼ 35
3.356
Pico de 30 días: 3.450
Rango EU ▼ 486 puestos
#1.989
Alemania #45 en Alemania
30 días · antes #1.503 · mejor #1.316
Última actualización:

¿Cómo juega cr1stalg0d?

Rating 1,21 K/R 0,83 ADR 86,5 de 98 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 89 %
1,21
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 86 %
Distribución de rating de 98 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 32 % bueno 1,10 a 1,29 30 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 4 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

63 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 88 %
Entry duels ganados 63 %+11 p. p. · Ø 52 % mejor que 97 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %−4 p. p. · Ø 42 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mejor que 86 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

38 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 38 %−15 p. p. · Ø 53 % mejor que 2 %
Porcentaje de kills con AWP 39 %+27 p. p. · Ø 12 % mejor que 98 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 mejor que 95 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con Zeus1 en 98 matches
Kills con cuchillo 1 en 98 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 16,4 %+2,9 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 94 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 81 %
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 88 %
4K y aces 12x 4K, 3 aces en 98 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 63 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,8+0,9 · Ø 3,9 mejor que 79 %
Enemigos flasheados por ronda 0,52+0,20 · Ø 0,32 mejor que 92 %
Rondas con muerte 63 %−8 p. p. · Ø 71 % mejor que 98 %

Patrones

De los últimos 98 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −24 ELO
22 partidas · 59 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −40 ELO, winrate 45 %
Los sábados −77 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde cr1stalg0d en Ancient: −24 ELO, 59 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,19 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 37 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 98 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage35
51 % mejor que 33 %
0,84 mejor que 81 %
86,7 mejor que 71 %
1,21 mejor que 87 %
63 % de 160 duelos mejor que 95 %
38 % de 24 situaciones mejor que 47 %
Ancient22
59 % mejor que 62 %
0,86 mejor que 88 %
92,6 mejor que 89 %
1,25 mejor que 92 %
64 % de 112 duelos mejor que 96 %
33 % de 15 situaciones mejor que 35 %
Anubis19
63 % mejor que 76 %
0,83 mejor que 82 %
83,1 mejor que 58 %
1,23 mejor que 91 %
65 % de 84 duelos mejor que 97 %
57 % de 7 situaciones mejor que 88 %
Dust 214
57 % -
0,83 -
81,8 -
1,16-
58 % de 77 duelos -
0 % de 6 situaciones -
Cache8
63 % -
0,79 -
85,0 -
1,16-
68 % de 41 duelos -
56 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega cr1stalg0d

En 98 partidas, cr1stalg0d promedia 0,83 de K/R, 86,5 de ADR y 1,21 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 63 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 38 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,5 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 63 % de winrate en 19 matches. En 64 de 98 matches el rating fue de 1,10 o más (65 %), en 14 quedó por debajo de 0,90. En 98 matches con valores detallados: 12x 4K y 3 aces. Donde más ELO pierde cr1stalg0d es en Ancient (−24 ELO, winrate 59 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+71 ELO, winrate 51 %). Últimos 30 días: 98 matches, winrate 57 %, balance de ELO +4.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.