cobrazera

Francia
Verificado en FACEIT Verificado en FACEIT En FACEIT desde 2022 301 matches registrados 51 partidas en 30 días
ELO ▼ 352
3.147
Pico de 30 días: 3.515
Rango EU ▼ 1.816 puestos
#4.542
Francia #105 en Francia
30 días · antes #2.726 · mejor #2.163
Última actualización:

¿Cómo juega cobrazera?

Rating 1,17 (de 239 matches) K/R 0,77 ADR 82,6 de 301 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 83 %
1,17
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 239 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (142 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

61 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 93 %
Entry duels ganados 61 %+9 p. p. · Ø 52 % mejor que 95 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 44 %+2 p. p. · Ø 42 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mejor que 91 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,18 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 57 %+4 p. p. · Ø 53 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 22 %+10 p. p. · Ø 12 % mejor que 84 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mejor que 78 %
Kills con pistola por match 3,3 de los últimos 239
Kills con cuchillo 16 en 239 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 15,5 %+2,0 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 84 %
Rondas con 3K 5,6 %+1,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 89 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 76 %
4K y aces 37x 4K, 4 aces en 142 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 65 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 4,5+0,6 · Ø 3,9 mejor que 71 %
Enemigos flasheados por ronda 0,41+0,09 · Ø 0,32 mejor que 76 %
Rondas con muerte 65 %−6 p. p. · Ø 71 % mejor que 94 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,86, ADR alrededor de 91,1, Headshots alrededor de 56 %
▼ Ha empeorado
Winrate −14 p. p., ELO −387

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,91. Últimos 3 meses: 0,86 (al inicio 0,84). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 239 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −187 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
En el 2.º match del día −183 ELO
55 partidas · 47 % de winrate
Los miércoles −73 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde cobrazera en Anubis: −187 ELO, 35 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 53 · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 2,81 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 239 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage83
49 % mejor que 25 %
0,83 mejor que 78 %
88,1 mejor que 77 %
1,15 mejor que 75 %
54 % de 425 duelos mejor que 58 %
39 % de 41 situaciones justo en el promedio
Dust 249
57 % mejor que 58 %
0,93 mejor que 96 %
99,8 mejor que 97 %
1,30 mejor que 95 %
69 % de 307 duelos mejor que 99 %
53 % de 36 situaciones mejor que 84 %
Ancient44
59 % mejor que 62 %
0,79 mejor que 66 %
87,5 mejor que 75 %
1,09 mejor que 60 %
56 % de 249 duelos mejor que 70 %
47 % de 32 situaciones mejor que 73 %
Nuke22
55 % mejor que 40 %
0,88 mejor que 89 %
92,4 mejor que 87 %
1,20 mejor que 82 %
63 % de 115 duelos mejor que 90 %
38 % de 16 situaciones mejor que 44 %
Anubis20
35 % mejor que 4 %
0,74 mejor que 43 %
80,9 mejor que 46 %
1,01 mejor que 32 %
54 % de 111 duelos mejor que 59 %
50 % de 10 situaciones mejor que 76 %
Inferno13
69 % -
0,81 -
91,0 -
1,13-
57 % de 60 duelos -
75 % de 4 situaciones -
Cache8
50 % -
0,93 -
89,6 -
1,35-
56 % de 39 duelos -
43 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega cobrazera

En 301 matches, cobrazera promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 82,6; el rating de los 239 matches con rating es de 1,17. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 61 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,4 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 69 % de winrate en 13 matches. En 125 de 239 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 62 quedó por debajo de 0,90. En 142 matches con valores detallados: 37x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,30. Donde más ELO pierde cobrazera es en Anubis (−187 ELO, winrate 35 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+291 ELO, winrate 61 %). El 4.º match del día va mejor: 67 % de winrate, +65 ELO. Ha bajado: Winrate −14 p. p., ELO −387. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,86, ADR alrededor de 91,1, Headshots alrededor de 56 %. Últimos 30 días: 51 matches, winrate 43 %, balance de ELO −356.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.