clod1k-

Ucrania
En FACEIT desde 2020 247 matches registrados 35 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega clod1k-?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 82,6 de 247 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 55 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 247 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 20 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (179 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 39 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

34 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−7 p. p. · Ø 41 % mejor que 25 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,09 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 46 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %0 p. p. · Ø 12 % justo en el promedio
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mejor que 58 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 7 en 247 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,9 %+0,3 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 53 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,1 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 55 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 39 %
4K y aces 27x 4K, 4 aces en 179 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,25 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,31).

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 40 %
Daño de utility por ronda 4,1+0,1 · Ø 4,0 mejor que 56 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,06 · Ø 0,31 mejor que 33 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 59 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +4 p. p., ELO +206
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 82,7, Headshots alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,75). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 247 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −150 ELO
64 partidas · 47 % de winrate
En Dust 2 −126 ELO
59 partidas · 53 % de winrate
En el 4.º match del día −48 ELO
30 partidas · 40 % de winrate

Donde más ELO pierde clod1k- en Ancient: −150 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 45 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,60 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 247 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient64
47 % mejor que 27 %
0,74 mejor que 42 %
80,8 mejor que 43 %
1,03 mejor que 42 %
46 % de 264 duelos mejor que 17 %
38 % de 40 situaciones justo en el promedio
Dust 259
53 % mejor que 48 %
0,77 mejor que 58 %
83,0 mejor que 56 %
1,08 mejor que 56 %
44 % de 261 duelos mejor que 12 %
28 % de 40 situaciones mejor que 21 %
Mirage57
58 % mejor que 71 %
0,76 justo en el promedio
82,5 mejor que 53 %
1,08 mejor que 59 %
55 % de 229 duelos mejor que 67 %
43 % de 40 situaciones mejor que 65 %
Anubis37
59 % mejor que 66 %
0,80 mejor que 72 %
85,7 mejor que 70 %
1,13 mejor que 74 %
55 % de 190 duelos mejor que 65 %
32 % de 25 situaciones mejor que 32 %
Cache18
39 % mejor que 8 %
0,73 mejor que 28 %
79,5 mejor que 26 %
1,02 mejor que 25 %
49 % de 87 duelos mejor que 23 %
45 % de 11 situaciones mejor que 66 %
Inferno5
20 % -
0,75 -
78,6 -
1,07-
58 % de 19 duelos -
-
Nuke5
80 % -
0,83 -
87,9 -
1,14-
50 % de 14 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega clod1k-

En 247 partidas, clod1k- promedia 0,76 de K/R, 82,6 de ADR y 1,07 de rating. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 34 %. Eso solo es mejor que el 25 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 59 % de winrate en 37 matches. En 106 de 247 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 89 quedó por debajo de 0,90. En 179 matches con valores detallados: 27x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde clod1k- es en Ancient (−150 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+176 ELO, winrate 59 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 64 % de winrate, +145 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +4 p. p., ELO +206. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 82,7, Headshots alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 35 matches, winrate 46 %, balance de ELO −147.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.