clitreaper

Bélgica
En FACEIT desde 2019 381 matches registrados 145 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 2h 15m

¿Cómo juega clitreaper?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 78,0 de 381 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 61 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 381 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (352 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 15 %
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 54 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,4 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 29 %+7 p. p. · Ø 22 % mejor que 88 %
Kills de clutch por match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mejor que 95 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 56 %+6 p. p. · Ø 50 % mejor que 83 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 53 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 mejor que 71 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 6 en 381 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,4 %0,0 p. p. · Ø 13,4 % justo en el promedio
Rondas con 3K 4,1 %0,0 p. p. · Ø 4,1 % justo en el promedio
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 67 %
4K y aces 61x 4K, 4 aces en 352 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 5,6+1,4 · Ø 4,2 mejor que 84 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30+0,01 · Ø 0,29 mejor que 54 %
Rondas con muerte 67 %−5 p. p. · Ø 72 % mejor que 92 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, Rating +0,08
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 78,2, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p., ELO −311

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,69). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 381 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −246 ELO
81 partidas · 43 % de winrate
En Mirage −100 ELO
107 partidas · 42 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −143 ELO, winrate 44 %
Los viernes −205 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde clitreaper en Ancient: −246 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,14 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 381 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage107
42 % mejor que 16 %
0,74 mejor que 48 %
77,7 mejor que 31 %
1,03 mejor que 47 %
52 % de 421 duelos mejor que 55 %
37 % de 79 situaciones mejor que 47 %
Ancient81
43 % mejor que 21 %
0,77 mejor que 62 %
79,3 mejor que 37 %
1,08 mejor que 65 %
51 % de 238 duelos mejor que 45 %
34 % de 73 situaciones mejor que 42 %
Nuke80
68 % mejor que 89 %
0,79 mejor que 61 %
80,5 mejor que 40 %
1,15 mejor que 72 %
58 % de 240 duelos mejor que 76 %
42 % de 74 situaciones mejor que 55 %
Anubis43
47 % mejor que 31 %
0,71 mejor que 33 %
78,0 mejor que 31 %
1,04 justo en el promedio
48 % de 129 duelos mejor que 31 %
39 % de 41 situaciones mejor que 52 %
Inferno40
43 % mejor que 17 %
0,66 mejor que 11 %
71,2 mejor que 9 %
0,98 mejor que 23 %
49 % de 108 duelos mejor que 24 %
44 % de 25 situaciones mejor que 65 %
Vertigo21
62 % -
0,85 -
81,9 -
1,24-
47 % de 68 duelos -
50 % de 20 situaciones -
Dust 25
20 % -
0,60 -
64,8 -
0,87-
62 % de 13 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Cache4
25 % -
0,60 -
66,2 -
0,85-
50 % de 12 duelos -
75 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega clitreaper

En 381 partidas, clitreaper promedia 0,75 de K/R, 78,0 de ADR y 1,07 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 67 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 68 % de winrate en 80 matches. En 168 de 381 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 124 quedó por debajo de 0,90. En 352 matches con valores detallados: 61x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde clitreaper es en Ancient (−246 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+40 ELO, winrate 43 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, Rating +0,08. Ha bajado: Headshots −4 p. p., ELO −311. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 78,2, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 145 matches, winrate 49 %, balance de ELO −217.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.