cinkrofwest
¿Cómo juega cinkrofwest?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (492 matches).
Comparado con 911 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).
Clutch
Promedio34 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (38 %).
Armas y aim
Promedio46 % de headshots y por tanto apenas por encima del promedio (45 %).
Impacto
Promedio2,0 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,2).
Utility y deaths
Promedio28 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: julio 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,77). Apenas por debajo del promedio (0,72).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: julio 2026 con 1,05. Últimos 3 meses: 0,98 (al inicio 1,05). Apenas por debajo del promedio (1,00).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: septiembre 2026 con 84,7. Últimos 3 meses: 81,5 (al inicio 83,0). Apenas por encima del promedio (79,4).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: julio 2026 con 51 %. Últimos 3 meses: 45 % (al inicio 51 %). Justo en el promedio (45 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: agosto 2026 con 49 %. Últimos 3 meses: 49 % (al inicio 45 %). Ligeramente por debajo del promedio (51 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 1.375. Últimos 3 meses: 1.345 (al inicio 797).
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 14 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 38 %.
Patrones
De los últimos 577 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde cinkrofwest en el 1.º match del día: −182 ELO, 43 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- 500.ª partida registrada · Dust 2
- Más kills en una partida: 45 · Mirage
- Rating más alto en un match: 2,59 · Dust 2
- Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis
Mapas en detalle
de los últimos 577 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega cinkrofwest
En 577 partidas, cinkrofwest promedia 0,72 de K/R, 81,7 de ADR y 0,99 de rating. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 28 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 15,5 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 56 % de winrate en 52 matches. En 203 de 577 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 237 quedó por debajo de 0,90. En 492 matches con valores detallados: 59x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde cinkrofwest es en el 1.º match del día (−182 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+195 ELO, winrate 48 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +4 p. p., ELO +548. Ha bajado: K/R −0,06, Rating −0,07, Headshots −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 81,5. Últimos 30 días: 103 matches, winrate 51 %, balance de ELO −46.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.