cinkrofwest

Polonia
Verificado en FACEIT Verificado en FACEIT En FACEIT desde 2023 577 matches registrados 103 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega cinkrofwest?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 81,7 de 577 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 59 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 577 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 25 %
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (492 matches).

Nivel 6

Comparado con 911 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 69 %
Entry duels ganados 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 50 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

34 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−4 p. p. · Ø 38 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 22 %−1 p. p. · Ø 23 % mejor que 53 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 41 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto apenas por encima del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 46 %+1 p. p. · Ø 45 % mejor que 57 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 50 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mejor que 56 %
Kills con pistola por match 2,1
Kills con cuchillo 2 en 577 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,3 %+0,2 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 65 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 33 %
4K y aces 59x 4K, 6 aces en 492 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

28 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 28 %−7 p. p. · Ø 35 % mejor que 12 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,4 · Ø 4,0 mejor que 40 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30+0,03 · Ø 0,27 mejor que 65 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 39 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
▲ Ha mejorado
Winrate +4 p. p., ELO +548
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 81,5
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, Rating −0,07, Headshots −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,63
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,77). Apenas por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 577 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −182 ELO
77 partidas · 43 % de winrate
En Ancient −181 ELO
82 partidas · 45 % de winrate
Los miércoles −52 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde cinkrofwest en el 1.º match del día: −182 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 45 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,59 · Dust 2
  4. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 577 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage165
48 % mejor que 43 %
0,73 mejor que 62 %
83,2 mejor que 76 %
0,99 mejor que 54 %
50 % de 826 duelos mejor que 54 %
36 % de 98 situaciones justo en el promedio
Dust 2132
51 % mejor que 52 %
0,73 mejor que 62 %
82,2 mejor que 70 %
0,99 mejor que 54 %
50 % de 628 duelos mejor que 54 %
41 % de 75 situaciones mejor que 64 %
Ancient82
45 % mejor que 34 %
0,71 mejor que 55 %
79,7 mejor que 55 %
0,98 mejor que 56 %
51 % de 397 duelos mejor que 62 %
31 % de 59 situaciones mejor que 36 %
Anubis57
42 % mejor que 22 %
0,72 mejor que 54 %
80,1 mejor que 56 %
0,99 justo en el promedio
46 % de 288 duelos mejor que 26 %
29 % de 35 situaciones mejor que 22 %
Inferno56
52 % mejor que 53 %
0,73 mejor que 65 %
83,0 mejor que 77 %
1,00 mejor que 60 %
49 % de 269 duelos justo en el promedio
26 % de 34 situaciones mejor que 26 %
Nuke52
56 % mejor que 61 %
0,74 mejor que 56 %
81,8 mejor que 61 %
1,00 mejor que 47 %
56 % de 216 duelos mejor que 77 %
32 % de 34 situaciones mejor que 27 %
Cache31
48 % -
0,67 -
79,6 -
0,91-
45 % de 131 duelos -
38 % de 26 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega cinkrofwest

En 577 partidas, cinkrofwest promedia 0,72 de K/R, 81,7 de ADR y 0,99 de rating. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 28 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 15,5 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 56 % de winrate en 52 matches. En 203 de 577 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 237 quedó por debajo de 0,90. En 492 matches con valores detallados: 59x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde cinkrofwest es en el 1.º match del día (−182 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+195 ELO, winrate 48 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +4 p. p., ELO +548. Ha bajado: K/R −0,06, Rating −0,07, Headshots −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 81,5. Últimos 30 días: 103 matches, winrate 51 %, balance de ELO −46.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.