chedzik

Polonia
En FACEIT desde 2020 342 matches registrados 109 partidas en 30 días
ELO ▲ 715
4.129
Pico de 30 días: 4.200
Rango EU ▲ 27 puestos
#80
Polonia #7 en Polonia
30 días · antes #107 · mejor #61
Última actualización:

¿Cómo juega chedzik?

Rating 1,05 (de 333 matches) K/R 0,77 ADR 85,4 de 342 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 20 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 333 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (244 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (55 %).

Rondas con first kill 13 %+1 p. p. · Ø 12 % mejor que 67 %
Entry duels ganados 50 %−5 p. p. · Ø 55 % mejor que 13 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

30 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 30 %−9 p. p. · Ø 39 % mejor que 7 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 14 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

62 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 62 %+9 p. p. · Ø 53 % mejor que 88 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−9 p. p. · Ø 14 % mejor que 38 %
K/D 1,05−0,07 · Ø 1,12 mejor que 17 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con Zeus1 en 342 matches
Kills con cuchillo 10 en 342 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,6 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (14,6 %).

Rondas con 2K 13,6 %−1,0 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 21 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,1 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 46 %
MVPs por match 2,4−0,2 · Ø 2,6 mejor que 25 %
4K y aces 52x 4K, 1 ace en 244 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 68 %
Daño de utility por ronda 5,5+1,6 · Ø 3,9 mejor que 87 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,02 · Ø 0,35 mejor que 59 %
Rondas con muerte 73 %+3 p. p. · Ø 70 % mejor que 13 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +4 p. p., ELO +90
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 85,9, Headshots alrededor de 62 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,84. Últimos 3 meses sin cambios en 0,77. Apenas por debajo del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 342 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −104 ELO
49 partidas · 45 % de winrate
En el 4.º match del día −33 ELO
43 partidas · 47 % de winrate
Los miércoles −65 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde chedzik en el 3.º match del día: −104 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 43 · Anubis
  4. Rating más alto en un match: 2,75 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 342 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage132
50 % mejor que 18 %
0,75 mejor que 23 %
82,9 mejor que 30 %
1,02 mejor que 14 %
48 % de 654 duelos mejor que 11 %
32 % de 50 situaciones mejor que 26 %
Ancient74
57 % mejor que 44 %
0,77 mejor que 37 %
87,3 mejor que 57 %
1,05 mejor que 28 %
47 % de 369 duelos mejor que 10 %
27 % de 37 situaciones mejor que 19 %
Dust 246
59 % mejor que 56 %
0,80 justo en el promedio
87,4 mejor que 57 %
1,13 mejor que 47 %
51 % de 265 duelos mejor que 27 %
45 % de 11 situaciones mejor que 66 %
Anubis45
56 % mejor que 45 %
0,77 mejor que 36 %
87,2 mejor que 58 %
1,05 mejor que 26 %
50 % de 273 duelos mejor que 29 %
20 % de 15 situaciones mejor que 9 %
Nuke37
68 % mejor que 89 %
0,81 mejor que 68 %
87,1 mejor que 72 %
1,10 mejor que 62 %
56 % de 180 duelos mejor que 67 %
39 % de 18 situaciones mejor que 48 %
Cache6
83 % -
0,72 -
80,4 -
0,97-
41 % de 34 duelos -
100 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega chedzik

En 342 matches, chedzik promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 85,4; el rating de los 333 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 62 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 30 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 16,7 kills por match, 62 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 68 % de winrate en 37 matches. En 131 de 333 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 113 quedó por debajo de 0,90. En 244 matches con valores detallados: 52x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde chedzik es en el 3.º match del día (−104 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+343 ELO, winrate 68 %). El 2.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +343 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +4 p. p., ELO +90. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 85,9, Headshots alrededor de 62 %. Últimos 30 días: 109 matches, winrate 65 %, balance de ELO +692.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.