cesnek7

República Checa
212 matches registrados 57 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega cesnek7?

Rating 1,01 (de 179 matches) K/R 0,72 ADR 79,8 de 211 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,47 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 179 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 15 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 34 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 4. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 4. Más first kills por match que el promedio en el nivel 4.
ClutcherMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (159 matches).

Nivel 4

Comparado con 657 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (9 %).

Rondas con first kill 12 %+3 p. p. · Ø 9 % mejor que 82 %
Entry duels ganados 47 %−1 p. p. · Ø 48 % mejor que 42 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

30 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 52 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+9 p. p. · Ø 21 % mejor que 91 %
Kills de clutch por match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mejor que 86 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

48 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (43 %).

Porcentaje de headshots 48 %+5 p. p. · Ø 43 % mejor que 81 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 66 %
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 mejor que 63 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 16 en 211 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,5 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (3,6 %).

Rondas con 2K 13,9 %+1,5 p. p. · Ø 12,4 % mejor que 86 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,9 p. p. · Ø 3,6 % mejor que 89 %
MVPs por match 2,3+0,2 · Ø 2,1 mejor que 82 %
4K y aces 32x 4K, 3 aces en 159 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

40 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 40 %+6 p. p. · Ø 34 % mejor que 86 %
Daño de utility por ronda 5,6+2,0 · Ø 3,6 mejor que 85 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30+0,07 · Ø 0,23 mejor que 69 %
Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 38 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 4
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, ADR +8,7, Headshots +2 p. p., Winrate +19 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,67). Ligeramente por encima del promedio (0,69).

Patrones

De los últimos 211 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −105 ELO
36 partidas · 39 % de winrate
En Inferno −26 ELO
26 partidas · 31 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −4 ELO, winrate 40 %
Los domingos −26 ELO, winrate 27 %

Donde más ELO pierde cesnek7 en el 2.º match del día: −105 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 52 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 3,12 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 211 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 253
47 % mejor que 41 %
0,69 justo en el promedio
77,5 mejor que 55 %
0,95 justo en el promedio
45 % de 223 duelos mejor que 33 %
32 % de 25 situaciones mejor que 40 %
Mirage52
52 % mejor que 61 %
0,77 mejor que 85 %
81,8 mejor que 76 %
1,13 mejor que 94 %
55 % de 223 duelos mejor que 88 %
34 % de 32 situaciones mejor que 42 %
Anubis30
43 % mejor que 27 %
0,68 mejor que 45 %
77,0 mejor que 51 %
0,92 mejor que 40 %
43 % de 136 duelos mejor que 21 %
30 % de 20 situaciones mejor que 35 %
Inferno26
31 % mejor que 4 %
0,67 mejor que 45 %
77,2 mejor que 50 %
0,91 mejor que 40 %
47 % de 127 duelos mejor que 41 %
44 % de 9 situaciones mejor que 72 %
Ancient25
52 % mejor que 53 %
0,75 mejor que 77 %
81,9 mejor que 76 %
1,04 mejor que 82 %
44 % de 137 duelos mejor que 28 %
50 % de 14 situaciones mejor que 83 %
Nuke13
31 % -
0,81 -
86,3 -
1,10-
41 % de 63 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Cache9
33 % -
0,73 -
81,7 -
1,06-
54 % de 46 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega cesnek7

En 211 matches, cesnek7 promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 79,8; el rating de los 179 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 4,5 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 15,9 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 52 % de winrate en 52 matches. En 68 de 179 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 84 quedó por debajo de 0,90. En 159 matches con valores detallados: 32x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde cesnek7 es en el 2.º match del día (−105 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+55 ELO, winrate 52 %). El 4.º match del día va mejor: 52 % de winrate, +40 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, ADR +8,7, Headshots +2 p. p., Winrate +19 p. p.. Últimos 30 días: 57 matches, winrate 40 %, balance de ELO +93.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.