cemnacatiy17

USA
En FACEIT desde 2023 243 matches registrados 42 partidas en 30 días
ELO ▼ 221
3.128
Pico de 30 días: 3.349
Rango NA ▼ 74 puestos
#156
USA #87 en USA
30 días · antes #82 · mejor #82
Última actualización:

¿Cómo juega cemnacatiy17?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 80,7 de 243 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 15 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 243 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (174 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 48 %−4 p. p. · Ø 52 % mejor que 15 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 35 %−7 p. p. · Ø 42 % mejor que 27 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 12 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,95 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 49 %−4 p. p. · Ø 53 % mejor que 27 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+5 p. p. · Ø 12 % mejor que 76 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mejor que 10 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 15 en 243 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,9 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 12,9 %−0,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 26 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 32 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 25x 4K, 3 aces en 174 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

40 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 40 %+6 p. p. · Ø 34 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 5,3+1,4 · Ø 3,9 mejor que 86 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27−0,05 · Ø 0,32 mejor que 34 %
Rondas con muerte 74 %+3 p. p. · Ø 71 % mejor que 10 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +17 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −7,5, Headshots −3 p. p., ELO −157

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,76). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 243 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −20 ELO
31 partidas · 39 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −181 ELO, winrate 46 %
Los miércoles −172 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde cemnacatiy17 en el 3.º match del día: −20 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,24 · Vertigo
  2. Más kills en una partida: 34 · Overpass
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  4. 100.ª partida registrada · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 243 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage97
52 % mejor que 37 %
0,70 mejor que 22 %
80,0 mejor que 38 %
0,97 mejor que 19 %
47 % de 516 duelos mejor que 19 %
33 % de 45 situaciones mejor que 32 %
Dust 261
52 % mejor que 38 %
0,73 mejor que 36 %
82,5 mejor que 52 %
0,99 mejor que 22 %
49 % de 342 duelos mejor que 30 %
48 % de 25 situaciones mejor que 73 %
Nuke22
59 % justo en el promedio
0,70 mejor que 19 %
80,0 mejor que 37 %
0,96 mejor que 14 %
46 % de 142 duelos mejor que 14 %
44 % de 9 situaciones mejor que 61 %
Ancient20
60 % mejor que 67 %
0,71 mejor que 26 %
81,3 mejor que 44 %
0,98 mejor que 23 %
47 % de 114 duelos mejor que 19 %
54 % de 13 situaciones mejor que 85 %
Anubis15
27 % mejor que 1 %
0,68 mejor que 17 %
74,9 mejor que 17 %
0,99 mejor que 26 %
46 % de 82 duelos mejor que 16 %
30 % de 10 situaciones mejor que 28 %
Inferno12
75 % -
0,67 -
85,0 -
0,86-
51 % de 77 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Cache7
71 % -
0,76 -
81,5 -
1,10-
51 % de 47 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Vertigo4
75 % -
0,82 -
86,3 -
1,27-
69 % de 16 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Overpass3
33 % -
0,75 -
83,7 -
1,04-
50 % de 22 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega cemnacatiy17

En 243 partidas, cemnacatiy17 promedia 0,71 de K/R, 80,7 de ADR y 0,98 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 40 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: K/D con 0,95. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,3 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 75 % de winrate en 12 matches. En 85 de 243 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 105 quedó por debajo de 0,90. En 174 matches con valores detallados: 25x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde cemnacatiy17 es en el 3.º match del día (−20 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+141 ELO, winrate 52 %). El 4.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +132 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +17 p. p.. Ha bajado: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −7,5, Headshots −3 p. p., ELO −157. Últimos 30 días: 42 matches, winrate 48 %, balance de ELO −126.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.