cayoz1n

Bielorrusia
En FACEIT desde 2022 179 matches registrados 118 partidas en 30 días
ELO ▼ 100
2.048
Pico de 30 días: 2.334
Rango EU
#211.461
Bielorrusia #4.882 en Bielorrusia
Última actualización:

¿Cómo juega cayoz1n?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,9 de 179 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 19 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 179 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (159 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

46 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 46 %+8 p. p. · Ø 38 % mejor que 85 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,94 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 48 %−1 p. p. · Ø 49 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+6 p. p. · Ø 11 % mejor que 78 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 mejor que 19 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con Zeus1 en 179 matches
Kills con cuchillo 1 en 179 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,1 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 12,1 %−1,2 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 18 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 40 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 20x 4K, 1 ace en 159 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,45 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 79 %
Daño de utility por ronda 4,6+0,4 · Ø 4,2 mejor que 63 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,17 · Ø 0,28 mejor que 86 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ADR +5,8, Headshots +2 p. p., Winrate +8 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,96
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,68). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 179 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −109 ELO
47 partidas · 47 % de winrate
En el 1.º match del día −35 ELO
32 partidas · 38 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −11 ELO, winrate 39 %
Los lunes −85 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde cayoz1n en Dust 2: −109 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 30 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 1,70 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 179 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage51
39 % mejor que 12 %
0,68 mejor que 24 %
77,9 mejor que 37 %
0,92 mejor que 17 %
45 % de 322 duelos mejor que 18 %
21 % de 24 situaciones mejor que 10 %
Dust 247
47 % mejor que 33 %
0,69 mejor que 26 %
75,3 mejor que 22 %
0,97 mejor que 28 %
58 % de 233 duelos mejor que 84 %
52 % de 21 situaciones mejor que 85 %
Ancient27
48 % mejor que 40 %
0,71 mejor que 33 %
77,8 mejor que 30 %
0,97 mejor que 29 %
56 % de 176 duelos mejor que 75 %
57 % de 7 situaciones mejor que 90 %
Anubis21
62 % mejor que 83 %
0,73 mejor que 46 %
78,7 mejor que 37 %
1,02 mejor que 46 %
50 % de 121 duelos mejor que 43 %
60 % de 15 situaciones mejor que 92 %
Nuke14
43 % -
0,68 -
72,4 -
0,90-
36 % de 73 duelos -
50 % de 8 situaciones -
Inferno12
58 % -
0,70 -
84,0 -
0,96-
53 % de 83 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Cache7
43 % -
0,65 -
66,0 -
0,91-
34 % de 35 duelos -
75 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega cayoz1n

En 179 partidas, cayoz1n promedia 0,69 de K/R, 76,9 de ADR y 0,95 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,95. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,4 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 62 % de winrate en 21 matches. En 53 de 179 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 80 quedó por debajo de 0,90. En 159 matches con valores detallados: 20x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,98. Donde más ELO pierde cayoz1n es en Dust 2 (−109 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+25 ELO, winrate 48 %). El 3.º match del día va mejor: 57 % de winrate, −25 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ADR +5,8, Headshots +2 p. p., Winrate +8 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,96. Últimos 30 días: 118 matches, winrate 48 %, balance de ELO −105.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.