catalin_nig

Rumania
95 matches registrados 20 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega catalin_nig?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 85,0 de 95 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 82 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 95 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 3. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 3. Más daño por ronda que el promedio en nivel 3.
EntryMulti-killsDaño
mejor que la mayoría en el nivel 3 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (83 matches).

Nivel 3

Comparado con 794 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (9 %).

Rondas con first kill 14 %+5 p. p. · Ø 9 % mejor que 96 %
Entry duels ganados 51 %+4 p. p. · Ø 47 % mejor que 79 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 40 %+2 p. p. · Ø 38 % mejor que 68 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 1,1−0,4 · Ø 1,5 mejor que 14 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,99 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (0,93).

Porcentaje de headshots 39 %−2 p. p. · Ø 41 % mejor que 37 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
K/D 0,99+0,06 · Ø 0,93 mejor que 78 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 1 en 95 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,4 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (3,5 %).

Rondas con 2K 13,5 %+1,0 p. p. · Ø 12,5 % mejor que 82 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,9 p. p. · Ø 3,5 % mejor que 88 %
MVPs por match 2,3+0,3 · Ø 2,0 mejor que 86 %
4K y aces 16x 4K, 1 ace en 83 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

1,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,4).

Utility efectivo 27 %−7 p. p. · Ø 34 % mejor que 16 %
Daño de utility por ronda 1,4−2,0 · Ø 3,4 mejor que 7 %
Enemigos flasheados por ronda 0,10−0,11 · Ø 0,21 mejor que 18 %
Rondas con muerte 75 %+1 p. p. · Ø 74 % mejor que 40 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 3
Si catalin_nig está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 95 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,82
AgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,82.

Patrones

De los últimos 95 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −27 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
En el 2.º match del día −25 ELO
22 partidas · 36 % de winrate

Donde más ELO pierde catalin_nig en Dust 2: −27 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 1,95 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 41 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 95 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage36
58 % mejor que 83 %
0,78 mejor que 90 %
89,3 mejor que 97 %
1,07 mejor que 89 %
57 % de 190 duelos mejor que 92 %
50 % de 14 situaciones mejor que 84 %
Dust 221
38 % mejor que 16 %
0,71 mejor que 65 %
81,9 mejor que 79 %
0,94 justo en el promedio
49 % de 106 duelos mejor que 59 %
29 % de 14 situaciones mejor que 34 %
Ancient17
47 % mejor que 39 %
0,73 mejor que 79 %
82,9 mejor que 85 %
1,01 mejor que 81 %
43 % de 100 duelos mejor que 30 %
67 % de 9 situaciones mejor que 97 %
Nuke8
50 % -
0,61 -
66,1 -
0,86-
45 % de 60 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Anubis6
50 % -
0,70 -
90,2 -
0,94-
44 % de 34 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Inferno6
67 % -
0,86 -
101,2 -
1,18-
55 % de 44 duelos -
60 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega catalin_nig

En 95 partidas, catalin_nig promedia 0,74 de K/R, 85,0 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 3. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 1,4. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 3. En promedio 15,6 kills por match, 39 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 58 % de winrate en 36 matches. En 34 de 95 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 39 quedó por debajo de 0,90. En 83 matches con valores detallados: 16x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde catalin_nig es en Dust 2 (−27 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+92 ELO, winrate 61 %). El 1.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +92 ELO. Últimos 30 días: 20 matches, winrate 50 %, balance de ELO −19.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 3): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.