cashfx2

Alemania
En FACEIT desde 2016 207 matches registrados 43 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega cashfx2?

Rating 1,00 (de 157 matches) K/R 0,69 ADR 75,2 de 207 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 157 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 19 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · todos los rangos de ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (113 matches).

todos los rangos de ELO

Comparado con 2.097 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 6 %
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 22 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

44 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+5 p. p. · Ø 39 % mejor que 78 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 33 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 66 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

42 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 42 %−8 p. p. · Ø 50 % mejor que 11 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %0 p. p. · Ø 12 % justo en el promedio
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 7 en 207 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,3 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 12,3 %−1,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 20 %
Rondas con 3K 4,1 %0,0 p. p. · Ø 4,1 % justo en el promedio
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 34 %
4K y aces 13x 4K, 2 aces en 113 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,52 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,30).

Utility efectivo 42 %+7 p. p. · Ø 35 % mejor que 91 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,8 · Ø 4,1 mejor que 72 %
Enemigos flasheados por ronda 0,52+0,22 · Ø 0,30 mejor que 92 %
Rondas con muerte 67 %−5 p. p. · Ø 72 % mejor que 92 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · todos los rangos de ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 1,00, Headshots alrededor de 42 %
▼ Ha empeorado
ADR −4,1, Winrate −4 p. p., ELO −205

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,62
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,71). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 207 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −82 ELO
34 partidas · 29 % de winrate
En Ancient −47 ELO
55 partidas · 45 % de winrate
Los jueves −60 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde cashfx2 en el 3.º match del día: −82 ELO, 29 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,87 · Inferno
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 30 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 207 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient55
45 % mejor que 25 %
0,67 mejor que 14 %
73,6 mejor que 10 %
0,99 mejor que 34 %
52 % de 135 duelos mejor que 53 %
44 % de 34 situaciones mejor que 66 %
Dust 243
47 % mejor que 30 %
0,68 mejor que 20 %
70,8 mejor que 7 %
0,96 mejor que 23 %
46 % de 125 duelos mejor que 19 %
57 % de 21 situaciones mejor que 90 %
Inferno36
56 % mejor que 55 %
0,69 mejor que 24 %
78,1 mejor que 32 %
1,02 mejor que 39 %
48 % de 108 duelos mejor que 25 %
53 % de 17 situaciones mejor que 83 %
Mirage26
65 % mejor que 91 %
0,73 mejor que 44 %
77,4 mejor que 31 %
1,11 mejor que 73 %
52 % de 52 duelos mejor que 54 %
47 % de 17 situaciones mejor que 75 %
Anubis16
44 % mejor que 23 %
0,69 mejor que 24 %
74,5 mejor que 16 %
1,03-
55 % de 33 duelos mejor que 69 %
50 % de 4 situaciones mejor que 81 %
Nuke15
47 % mejor que 26 %
0,69 mejor que 18 %
73,0 mejor que 10 %
0,97-
43 % de 35 duelos mejor que 10 %
0 % de 8 situaciones mejor que 1 %
Cache10
40 % -
0,74 -
77,8 -
1,00-
55 % de 22 duelos -
33 % de 9 situaciones -
Overpass4
25 % -
0,88 -
101,2 -
1,07-
43 % de 7 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega cashfx2

En 207 matches, cashfx2 promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 75,2; el rating de los 157 matches con rating es de 1,00. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 67 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 10 · todos los rangos de ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · todos los rangos de ELO. En promedio 15,0 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 65 % de winrate en 26 matches. En 62 de 157 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 55 quedó por debajo de 0,90. En 113 matches con valores detallados: 13x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde cashfx2 es en el 3.º match del día (−82 ELO, winrate 29 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+81 ELO, winrate 59 %). El 2.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +81 ELO. Ha bajado: ADR −4,1, Winrate −4 p. p., ELO −205. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 1,00, Headshots alrededor de 42 %. Últimos 30 días: 43 matches, winrate 51 %, balance de ELO −80.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · todos los rangos de ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.