campeezzz1

Polonia
En FACEIT desde 2020 169 matches registrados 16 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega campeezzz1?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,3 de 169 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 169 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (112 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 28 %
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 29 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

18 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 28 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 65 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 55 %+5 p. p. · Ø 50 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mejor que 49 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 2 en 169 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,8 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,6 %+0,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 51 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 34 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 17x 4K, 0 aces en 112 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,44 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 60 %
Daño de utility por ronda 4,6+0,4 · Ø 4,2 mejor que 64 %
Enemigos flasheados por ronda 0,44+0,15 · Ø 0,29 mejor que 86 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +5 p. p.
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 49 %, ELO alrededor de 2.312
▼ Ha empeorado
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −6,6

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,80). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 169 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −130 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
En Inferno −90 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Los jueves −30 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde campeezzz1 desde el 5.º match del día: −130 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,29 · Nuke
  3. Más kills en una partida: 41 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 169 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage33
55 % mejor que 62 %
0,74 mejor que 48 %
80,4 mejor que 46 %
1,03 mejor que 47 %
51 % de 136 duelos justo en el promedio
53 % de 17 situaciones mejor que 86 %
Dust 231
55 % mejor que 62 %
0,75 justo en el promedio
81,2 mejor que 50 %
1,07 mejor que 60 %
39 % de 131 duelos mejor que 4 %
43 % de 21 situaciones mejor que 65 %
Ancient25
48 % mejor que 36 %
0,70 mejor que 28 %
76,3 mejor que 23 %
0,97 mejor que 27 %
50 % de 94 duelos mejor que 40 %
35 % de 23 situaciones mejor que 42 %
Inferno21
43 % mejor que 17 %
0,71 mejor que 33 %
78,3 mejor que 28 %
0,99 mejor que 27 %
46 % de 84 duelos mejor que 15 %
58 % de 12 situaciones mejor que 91 %
Nuke21
48 % mejor que 33 %
0,80 mejor que 65 %
87,5 mejor que 73 %
1,10 mejor que 62 %
55 % de 84 duelos mejor que 62 %
29 % de 21 situaciones mejor que 21 %
Anubis19
53 % justo en el promedio
0,77 mejor que 61 %
84,1 mejor que 64 %
1,07 mejor que 58 %
57 % de 61 duelos mejor que 77 %
59 % de 17 situaciones mejor que 89 %
Cache17
41 % -
0,75 -
85,4 -
1,03-
55 % de 74 duelos -
20 % de 15 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega campeezzz1

En 169 partidas, campeezzz1 promedia 0,74 de K/R, 81,3 de ADR y 1,04 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 55 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 55 % de winrate en 33 matches. En 69 de 169 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 54 quedó por debajo de 0,90. En 112 matches con valores detallados: 17x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde campeezzz1 es desde el 5.º match del día (−130 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+102 ELO, winrate 55 %). El 3.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +55 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +5 p. p.. Ha bajado: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −6,6. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 49 %, ELO alrededor de 2.312. Últimos 30 días: 16 matches, winrate 63 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.