calmaconooo

Vietnam
En FACEIT desde 2018 277 matches registrados 65 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega calmaconooo?

Rating 1,08 (de 276 matches) K/R 0,78 ADR 84,2 de 277 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 59 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 276 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (191 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.309 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 57 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

44 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+5 p. p. · Ø 39 % mejor que 76 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 30 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 58 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 57 %+6 p. p. · Ø 51 % mejor que 80 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 44 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mejor que 61 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 3 en 277 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,5 %+0,8 p. p. · Ø 13,7 % mejor que 68 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 82 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 33x 4K, 5 aces en 191 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

29 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 29 %−5 p. p. · Ø 34 % mejor que 14 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,7 · Ø 4,0 mejor que 30 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29−0,02 · Ø 0,31 mejor que 46 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +7,6
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 57 %, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
ELO −54

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,71). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 277 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −12 ELO
104 partidas · 50 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −100 ELO, winrate 30 %
Los martes −8 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde calmaconooo en Dust 2: −12 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,15 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 38 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 277 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2104
50 % mejor que 36 %
0,78 mejor que 63 %
86,3 mejor que 72 %
1,10 mejor que 62 %
52 % de 408 duelos justo en el promedio
41 % de 68 situaciones mejor que 57 %
Mirage64
55 % mejor que 57 %
0,74 mejor que 42 %
79,9 mejor que 39 %
1,01 mejor que 34 %
52 % de 223 duelos justo en el promedio
43 % de 44 situaciones mejor que 65 %
Cache30
63 % mejor que 70 %
0,83 mejor que 66 %
86,5 mejor que 57 %
1,21 mejor que 74 %
53 % de 125 duelos mejor que 46 %
53 % de 17 situaciones mejor que 79 %
Anubis29
55 % mejor que 53 %
0,77 mejor que 59 %
84,3 mejor que 63 %
1,10 mejor que 64 %
57 % de 109 duelos mejor que 75 %
33 % de 18 situaciones mejor que 36 %
Nuke20
30 % mejor que 1 %
0,79 mejor que 58 %
82,9 mejor que 51 %
1,07 mejor que 46 %
68 % de 53 duelos mejor que 98 %
29 % de 14 situaciones mejor que 24 %
Ancient16
44 % mejor que 19 %
0,72 mejor que 32 %
80,7 mejor que 42 %
1,01 mejor que 35 %
47 % de 47 duelos mejor que 21 %
45 % de 11 situaciones mejor que 69 %
Inferno12
42 % -
0,85 -
92,8 -
1,20-
44 % de 45 duelos -
63 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega calmaconooo

En 277 matches, calmaconooo promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 84,2; el rating de los 276 matches con rating es de 1,08. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,2 %. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 29 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,7 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 63 % de winrate en 30 matches. En 123 de 276 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 89 quedó por debajo de 0,90. En 191 matches con valores detallados: 33x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde calmaconooo es en Dust 2 (−12 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Cache (+145 ELO, winrate 63 %). El 4.º match del día va mejor: 72 % de winrate, −1 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +7,6. Ha bajado: ELO −54. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 57 %, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 65 matches, winrate 58 %, balance de ELO −60.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.