cairne-

Ucrania
Verificado en FACEIT Verificado en FACEIT En FACEIT desde 2019 283 matches registrados 36 partidas en 30 días
ELO ▲ 277
4.119
Pico de 30 días: 4.119
Rango EU ▲ 39 puestos
#87
Ucrania #4 en Ucrania
30 días · antes #126 · mejor #85
Última actualización:

¿Cómo juega cairne-?

Rating 1,26 (de 201 matches) K/R 0,89 ADR 95,9 de 283 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 87 %
1,26
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 83 %
Distribución de rating de 201 partidas
sobresaliente desde 1,80 11 % fuerte 1,30 a 1,79 36 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 6 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (137 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (55 %).

Rondas con first kill 14 %+2 p. p. · Ø 12 % mejor que 78 %
Entry duels ganados 59 %+4 p. p. · Ø 55 % mejor que 80 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 45 %+6 p. p. · Ø 39 % mejor que 77 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 18 %
Kills de clutch por match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mejor que 6 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,28 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,12).

Porcentaje de headshots 50 %−3 p. p. · Ø 53 % mejor que 29 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−11 p. p. · Ø 14 % mejor que 22 %
K/D 1,28+0,16 · Ø 1,12 mejor que 81 %
Kills con pistola por match 2,8 de los últimos 226
Kills con cuchillo 5 en 226 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 17,1 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (14,6 %).

Rondas con 2K 17,1 %+2,5 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 92 %
Rondas con 3K 6,1 %+1,5 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 88 %
MVPs por match 3,0+0,4 · Ø 2,6 mejor que 82 %
4K y aces 41x 4K, 6 aces en 137 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

38 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 79 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,8 · Ø 3,9 mejor que 73 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29−0,06 · Ø 0,35 mejor que 31 %
Rondas con muerte 69 %−1 p. p. · Ø 70 % mejor que 51 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +18 p. p., Winrate +6 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 97,3, ELO alrededor de 4.119
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,92
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,94. Últimos 3 meses: 0,91 (al inicio 0,87). Muy por encima del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 226 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −36 ELO
90 partidas · 57 % de winrate
En el 4.º match del día +24 ELO
24 partidas · 58 % de winrate
Los viernes +202 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde cairne- en Mirage: −36 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Inferno
  2. Más kills en una partida: 39 · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 3,08 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 226 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage90
57 % mejor que 48 %
0,87 mejor que 78 %
94,1 mejor que 85 %
1,20 mejor que 71 %
57 % de 418 duelos mejor que 61 %
44 % de 41 situaciones mejor que 67 %
Dust 252
63 % mejor que 68 %
0,89 mejor que 81 %
94,1 mejor que 82 %
1,28 mejor que 83 %
59 % de 185 duelos mejor que 70 %
42 % de 19 situaciones mejor que 56 %
Ancient36
69 % mejor que 84 %
0,97 mejor que 96 %
103,5 mejor que 97 %
1,39 mejor que 97 %
61 % de 170 duelos mejor que 85 %
17 % de 6 situaciones mejor que 6 %
Anubis27
70 % mejor que 85 %
0,85 mejor que 75 %
93,8 mejor que 87 %
1,22 mejor que 77 %
56 % de 117 duelos mejor que 59 %
42 % de 12 situaciones mejor que 57 %
Cache13
62 % -
0,92 -
102,4 -
1,26-
67 % de 66 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Inferno7
86 % -
0,84 -
97,1 -
1,26-
53 % de 32 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega cairne-

En 283 matches, cairne- promedia un K/R de 0,89 y un ADR de 95,9; el rating de los 201 matches con rating es de 1,26. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 95,9. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 18,9 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 70 % de winrate en 27 matches. En 128 de 201 matches el rating fue de 1,10 o más (64 %), en 34 quedó por debajo de 0,90. En 137 matches con valores detallados: 41x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,31. Donde más ELO pierde cairne- es en Mirage (−36 ELO, winrate 57 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+253 ELO, winrate 63 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 73 % de winrate, +56 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +18 p. p., Winrate +6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 97,3, ELO alrededor de 4.119. Últimos 30 días: 36 matches, winrate 69 %, balance de ELO +306.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.