cLaawd

Israel
278 matches registrados
ELO
3.003
Pico de los últimos 278 matches: 3.029
Rango EU ▼ 1.073 puestos
#8.270
Israel #43 en Israel
30 días · antes #7.197 · mejor #7.197
Última actualización:

¿Cómo juega cLaawd?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 81,3 de 278 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 46 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 278 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (230 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 21 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

34 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−8 p. p. · Ø 42 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 55 %+2 p. p. · Ø 53 % mejor que 62 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 13 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mejor que 45 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 4 en 278 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,2 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 13,2 %−0,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 33 %
Rondas con 3K 4,2 %0,0 p. p. · Ø 4,2 % justo en el promedio
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 44x 4K, 3 aces en 230 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,63 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 39 %+5 p. p. · Ø 34 % mejor que 86 %
Daño de utility por ronda 5,1+1,2 · Ø 3,9 mejor que 84 %
Enemigos flasheados por ronda 0,63+0,31 · Ø 0,32 mejor que 98 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +11 p. p., ELO +292
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −6,0, Headshots −6 p. p.

Ago a Sep 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,79). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 278 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −69 ELO
93 partidas · 52 % de winrate
En el 4.º match del día −52 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −94 ELO, winrate 45 %
Los domingos −87 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde cLaawd en Mirage: −69 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,03 · Ancient
  2. Más kills en una partida: 46 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 278 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage93
52 % mejor que 37 %
0,73 mejor que 34 %
81,1 mejor que 44 %
1,05 mejor que 44 %
49 % de 365 duelos mejor que 28 %
34 % de 53 situaciones mejor que 35 %
Ancient65
45 % mejor que 18 %
0,78 mejor que 61 %
85,0 mejor que 63 %
1,11 mejor que 66 %
52 % de 247 duelos mejor que 46 %
26 % de 31 situaciones mejor que 20 %
Anubis52
56 % justo en el promedio
0,74 mejor que 43 %
82,9 mejor que 57 %
1,04 mejor que 42 %
50 % de 195 duelos mejor que 35 %
47 % de 36 situaciones mejor que 71 %
Dust 224
63 % mejor que 79 %
0,73 mejor que 36 %
76,7 mejor que 23 %
1,05 mejor que 41 %
43 % de 80 duelos mejor que 9 %
29 % de 14 situaciones mejor que 22 %
Inferno24
58 % mejor que 36 %
0,76 mejor que 40 %
82,1 mejor que 41 %
1,08 mejor que 38 %
50 % de 110 duelos mejor que 20 %
21 % de 14 situaciones mejor que 14 %
Nuke18
50 % mejor que 26 %
0,73 mejor que 31 %
73,9 mejor que 12 %
1,01 mejor que 25 %
56 % de 80 duelos mejor que 64 %
36 % de 14 situaciones mejor que 39 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega cLaawd

En 278 partidas, cLaawd promedia 0,74 de K/R, 81,3 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 39 %. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 49 %. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 63 % de winrate en 24 matches. En 121 de 278 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 105 quedó por debajo de 0,90. En 230 matches con valores detallados: 44x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde cLaawd es en Mirage (−69 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+161 ELO, winrate 63 %). El 3.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +94 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +11 p. p., ELO +292. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −6,0, Headshots −6 p. p..

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.