c1d0gxD

Brasil
266 matches registrados 14 partidas en 30 días
ELO ▲ 67
2.719
Pico de 30 días: 2.748
Rango SA ▼ 21 puestos
#497
Brasil #353 en Brasil
30 días · antes #476 · mejor #462
Última actualización:

¿Cómo juega c1d0gxD?

Rating 1,12 (de 210 matches) K/R 0,80 ADR 86,9 de 266 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 76 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 210 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (130 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 47 %−5 p. p. · Ø 52 % mejor que 14 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

29 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 39 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+8 p. p. · Ø 21 % mejor que 89 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

43 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 43 %−8 p. p. · Ø 51 % mejor que 12 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 44 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 mejor que 77 %
Kills con pistola por match 3,3 de los últimos 210
Kills con cuchillo 16 en 210 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,9 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,6 %+0,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 49 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 73 %
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 92 %
4K y aces 26x 4K, 7 aces en 130 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,40 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,30).

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 25 %
Daño de utility por ronda 4,5+0,4 · Ø 4,1 mejor que 64 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,10 · Ø 0,30 mejor que 77 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., ELO +95
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,11
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, ADR −4,1, Winrate −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,82). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 210 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −92 ELO
37 partidas · 51 % de winrate
En Mirage −73 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
Los miércoles −218 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde c1d0gxD desde el 5.º match del día: −92 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,39 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 49 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 210 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 263
63 % mejor que 84 %
0,81 mejor que 77 %
87,2 mejor que 77 %
1,13 mejor que 75 %
51 % de 271 duelos mejor que 45 %
28 % de 43 situaciones mejor que 21 %
Ancient31
61 % mejor que 77 %
0,78 mejor que 60 %
87,3 mejor que 73 %
1,13 mejor que 75 %
51 % de 142 duelos mejor que 42 %
25 % de 20 situaciones mejor que 18 %
Mirage31
42 % mejor que 12 %
0,77 mejor que 60 %
80,9 mejor que 48 %
1,06 mejor que 55 %
43 % de 141 duelos mejor que 9 %
20 % de 20 situaciones mejor que 6 %
Cache24
42 % -
0,78 -
87,0 -
1,10-
47 % de 105 duelos -
53 % de 15 situaciones -
Anubis22
45 % mejor que 25 %
0,75 justo en el promedio
81,3 mejor que 49 %
1,07 mejor que 57 %
48 % de 73 duelos mejor que 27 %
33 % de 12 situaciones mejor que 35 %
Inferno19
68 % mejor que 85 %
0,80 mejor que 60 %
88,8 mejor que 67 %
1,12 mejor que 57 %
45 % de 112 duelos mejor que 9 %
50 % de 12 situaciones mejor que 76 %
Nuke19
68 % mejor que 89 %
0,81 mejor que 68 %
86,2 mejor que 67 %
1,20 mejor que 83 %
53 % de 108 duelos justo en el promedio
50 % de 8 situaciones mejor que 76 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega c1d0gxD

En 266 matches, c1d0gxD promedia un K/R de 0,80 y un ADR de 86,9; el rating de los 210 matches con rating es de 1,12. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 86,9. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 43 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 18,2 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 68 % de winrate en 19 matches. En 100 de 210 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 59 quedó por debajo de 0,90. En 130 matches con valores detallados: 26x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,31. Donde más ELO pierde c1d0gxD es desde el 5.º match del día (−92 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+136 ELO, winrate 62 %). El 4.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +56 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., ELO +95. Ha bajado: K/R −0,04, ADR −4,1, Winrate −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,11. Últimos 30 días: 14 matches, winrate 71 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.