bufubo1

República Checa
En FACEIT desde 2016 293 matches registrados 90 partidas en 30 días
ELO ▲ 432
3.130
Pico de 30 días: 3.160
Rango EU ▲ 593 puestos
#4.861
República Checa #56 en República Checa
30 días · antes #5.454 · mejor #4.495
Última actualización:

¿Cómo juega bufubo1?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 78,3 de 293 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 37 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 293 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (215 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 53 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

44 % de los 1v1 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+2 p. p. · Ø 42 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 31 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 72 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 57 %+4 p. p. · Ø 53 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 19 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mejor que 41 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 2 en 293 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,4 %−0,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 38 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 36 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 25 %
4K y aces 40x 4K, 4 aces en 215 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

4,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 4,9+1,0 · Ø 3,9 mejor que 80 %
Enemigos flasheados por ronda 0,320,00 · Ø 0,32 justo en el promedio
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +8 p. p., ELO +600
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 77,8, Headshots alrededor de 57 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,76. Últimos 3 meses sin cambios en 0,73. Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 293 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −270 ELO
88 partidas · 48 % de winrate
En Cache −16 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
Los martes −149 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde bufubo1 en Mirage: −270 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  2. Más kills en una partida: 46 · Cache
  3. Rating más alto en un match: 2,24 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 293 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage88
48 % mejor que 22 %
0,73 mejor que 34 %
77,4 mejor que 26 %
1,03 mejor que 37 %
52 % de 289 duelos mejor que 46 %
38 % de 69 situaciones mejor que 47 %
Dust 278
62 % mejor que 75 %
0,77 mejor que 55 %
81,6 mejor que 47 %
1,09 mejor que 55 %
55 % de 264 duelos mejor que 63 %
52 % de 65 situaciones mejor que 82 %
Ancient60
55 % mejor que 47 %
0,73 mejor que 35 %
79,8 mejor que 37 %
1,03 mejor que 39 %
50 % de 255 duelos mejor que 35 %
48 % de 42 situaciones mejor que 74 %
Cache27
44 % mejor que 9 %
0,72 mejor que 19 %
78,2 mejor que 19 %
1,03 mejor que 25 %
49 % de 102 duelos mejor que 20 %
39 % de 23 situaciones mejor que 51 %
Inferno25
52 % mejor que 18 %
0,67 mejor que 10 %
69,8 mejor que 3 %
0,98 mejor que 14 %
48 % de 84 duelos mejor que 11 %
67 % de 12 situaciones mejor que 94 %
Nuke13
38 % -
0,70 -
72,9 -
0,97-
54 % de 41 duelos -
29 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega bufubo1

En 293 partidas, bufubo1 promedia 0,73 de K/R, 78,3 de ADR y 1,04 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 4,9. Eso es mejor que el 80 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 62 % de winrate en 78 matches. En 116 de 293 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 97 quedó por debajo de 0,90. En 215 matches con valores detallados: 40x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde bufubo1 es en Mirage (−270 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+269 ELO, winrate 62 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +225 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +8 p. p., ELO +600. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 77,8, Headshots alrededor de 57 %. Últimos 30 días: 90 matches, winrate 59 %, balance de ELO +192.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.