brzesiuu

Polonia
164 matches registrados 17 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega brzesiuu?

Rating 0,74 K/R 0,53 ADR 60,0 de 164 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 1 %
0,74
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 24 %
Distribución de rating de 164 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 3 % bueno 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 13 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 57 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 3 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (101 matches).

Nivel 3

Comparado con 794 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 5 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (9 %).

Rondas con first kill 5 %−4 p. p. · Ø 9 % mejor que 3 %
Entry duels ganados 42 %−5 p. p. · Ø 47 % mejor que 11 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

12 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−5 p. p. · Ø 38 % mejor que 33 %
Clutches 1v2 ganados 12 %−10 p. p. · Ø 22 % mejor que 9 %
Kills de clutch por match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mejor que 36 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,71 de K/D y por tanto muy por debajo del promedio (0,93).

Porcentaje de headshots 40 %−1 p. p. · Ø 41 % mejor que 43 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−8 p. p. · Ø 10 % mejor que 14 %
K/D 0,71−0,22 · Ø 0,93 mejor que 2 %
Kills con pistola por match 1,9
Kills con cuchillo 1 en 164 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 7,8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12,5 %).

Rondas con 2K 7,8 %−4,7 p. p. · Ø 12,5 % mejor que 1 %
Rondas con 3K 1,8 %−1,7 p. p. · Ø 3,5 % mejor que 2 %
MVPs por match 1,3−0,7 · Ø 2,0 mejor que 2 %
4K y aces 6x 4K, 1 ace en 101 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,09 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,21).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 63 %
Daño de utility por ronda 2,1−1,3 · Ø 3,4 mejor que 19 %
Enemigos flasheados por ronda 0,09−0,12 · Ø 0,21 mejor que 15 %
Rondas con muerte 73 %−1 p. p. · Ø 74 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 3
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,53, Rating alrededor de 0,74, ADR alrededor de 59,8, Winrate alrededor de 51 %, ELO alrededor de 862
▼ Ha empeorado
Headshots −8 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,54
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,55. Últimos 3 meses: 0,53 (al inicio 0,52). Muy por debajo del promedio (0,69).

Patrones

De los últimos 164 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −37 ELO
24 partidas · 38 % de winrate
Desde el 5.º match del día −15 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −77 ELO, winrate 44 %
Los jueves +7 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde brzesiuu en Dust 2: −37 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Cache
  2. Más kills en una partida: 27 · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 2,05 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 164 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis35
63 % mejor que 86 %
0,50 mejor que 2 %
57,4 mejor que 1 %
0,73 mejor que 3 %
47 % de 83 duelos justo en el promedio
23 % de 13 situaciones mejor que 18 %
Ancient33
58 % mejor que 74 %
0,54 mejor que 7 %
61,1 mejor que 6 %
0,74 mejor que 7 %
45 % de 94 duelos mejor que 42 %
43 % de 23 situaciones mejor que 68 %
Cache25
52 % -
0,56 -
63,1 -
0,82-
36 % de 70 duelos -
38 % de 32 situaciones -
Dust 224
38 % mejor que 16 %
0,50 mejor que 1 %
58,4 mejor que 1 %
0,71 mejor que 1 %
39 % de 69 duelos mejor que 9 %
36 % de 14 situaciones justo en el promedio
Mirage19
37 % mejor que 13 %
0,51 mejor que 2 %
58,8 mejor que 2 %
0,71 mejor que 2 %
35 % de 55 duelos mejor que 3 %
36 % de 14 situaciones justo en el promedio
Inferno16
63 % mejor que 86 %
0,48 mejor que 3 %
55,6 mejor que 2 %
0,67 mejor que 3 %
29 % de 52 duelos mejor que 1 %
14 % de 7 situaciones mejor que 11 %
Nuke11
45 % -
0,64 -
71,6 -
0,91-
43 % de 35 duelos -
55 % de 11 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega brzesiuu

En 164 partidas, brzesiuu promedia 0,53 de K/R, 60,0 de ADR y 0,74 de rating. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,74. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 3. En promedio 11,6 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 63 % de winrate en 35 matches. En 19 de 164 matches el rating fue de 1,10 o más (12 %), en 124 quedó por debajo de 0,90. En 101 matches con valores detallados: 6x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: junio 2026 con 0,78. Donde más ELO pierde brzesiuu es en Dust 2 (−37 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+144 ELO, winrate 58 %). El 2.º match del día va mejor: 61 % de winrate, −1 ELO. Ha bajado: Headshots −8 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,53, Rating alrededor de 0,74, ADR alrededor de 59,8, Winrate alrededor de 51 %, ELO alrededor de 862. Últimos 30 días: 17 matches, winrate 47 %, balance de ELO +69.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 3): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.