bruninh

Brasil
En FACEIT desde 2021 176 matches registrados 97 partidas en 30 días
ELO ▲ 116
2.829
Pico de 30 días: 3.035
Rango SA ▼ 99 puestos
#333
Brasil #240 en Brasil
30 días · antes #234 · mejor #152
Última actualización:

¿Cómo juega bruninh?

Rating 1,09 (de 135 matches) K/R 0,75 ADR 80,3 de 176 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 135 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (115 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 57 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

43 % de los 1v1 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+2 p. p. · Ø 41 % mejor que 72 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 59 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

63 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 63 %+11 p. p. · Ø 52 % mejor que 97 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 12 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mejor que 61 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 3 en 176 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,5 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 14,5 %+0,9 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 68 %
Rondas con 3K 4,2 %−0,1 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 47 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 39 %
4K y aces 23x 4K, 0 aces en 115 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,45 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,31).

Utility efectivo 30 %−4 p. p. · Ø 34 % mejor que 20 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,4 · Ø 4,0 mejor que 40 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,14 · Ø 0,31 mejor que 85 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +5 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, ADR alrededor de 81,0, ELO alrededor de 2.829
▼ Ha empeorado
Rating −0,08

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,73). Justo en el promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 176 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −88 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
Desde el 5.º match del día +70 ELO
41 partidas · 44 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +14 ELO, winrate 47 %
Los viernes −101 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde bruninh en el 3.º match del día: −88 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 39 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  3. 100.ª partida registrada · Mirage
  4. Rating más alto en un match: 2,20 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 176 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage77
53 % justo en el promedio
0,73 mejor que 38 %
79,4 mejor que 37 %
1,05 mejor que 48 %
55 % de 186 duelos mejor que 67 %
47 % de 30 situaciones mejor que 75 %
Dust 245
53 % mejor que 48 %
0,78 mejor que 63 %
84,7 mejor que 65 %
1,17 mejor que 81 %
50 % de 159 duelos mejor que 37 %
41 % de 27 situaciones mejor que 57 %
Ancient18
94 % mejor que 99 %
0,77 mejor que 57 %
76,6 mejor que 22 %
1,17 mejor que 83 %
52 % de 46 duelos justo en el promedio
56 % de 9 situaciones mejor que 88 %
Cache12
25 % -
0,73 -
80,3 -
0,96-
50 % de 34 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Anubis10
30 % -
0,73 -
80,3 -
1,02-
59 % de 39 duelos -
30 % de 10 situaciones -
Nuke10
50 % -
0,75 -
78,1 -
1,07-
60 % de 20 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega bruninh

En 176 matches, bruninh promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 80,3; el rating de los 135 matches con rating es de 1,09. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 63 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 20 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,4 kills por match, 63 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 94 % de winrate en 18 matches. En 68 de 135 matches el rating fue de 1,10 o más (50 %), en 41 quedó por debajo de 0,90. En 115 matches con valores detallados: 23x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,34. Donde más ELO pierde bruninh es en el 3.º match del día (−88 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+179 ELO, winrate 64 %). El 2.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +179 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +5 p. p.. Ha bajado: Rating −0,08. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, ADR alrededor de 81,0, ELO alrededor de 2.829. Últimos 30 días: 97 matches, winrate 57 %, balance de ELO +113.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.