broxi

Finlandia
En FACEIT desde 2014 219 matches registrados 93 partidas en 30 días
ELO ▲ 111
3.091
Pico de 30 días: 3.191
Rango EU ▼ 951 puestos
#5.718
Finlandia #130 en Finlandia
30 días · antes #4.767 · mejor #4.767
Última actualización:

¿Cómo juega broxi?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 71,5 de 219 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 7 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 219 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 8 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (160 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.110 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 4 %
Entry duels ganados 45 %−7 p. p. · Ø 52 % mejor que 4 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

25 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %0 p. p. · Ø 41 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 71 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,94 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,06).

Porcentaje de headshots 53 %0 p. p. · Ø 53 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 19 %
K/D 0,94−0,12 · Ø 1,06 mejor que 8 %
Kills con pistola por match 2,5

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 11,2 %−2,4 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 4 %
Rondas con 3K 2,8 %−1,5 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 3 %
MVPs por match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mejor que 9 %
4K y aces 17x 4K, 3 aces en 160 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 27 %−7 p. p. · Ø 34 % mejor que 9 %
Daño de utility por ronda 2,9−0,9 · Ø 3,8 mejor que 20 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27−0,05 · Ø 0,32 mejor que 34 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 71,1, ELO alrededor de 3.091
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Headshots −7 p. p., Winrate −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,69. Últimos 3 meses: 0,64 (al inicio 0,68). Muy por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 219 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −214 ELO
23 partidas · 30 % de winrate
En el 4.º match del día −113 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
Los domingos −57 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde broxi en Ancient: −214 ELO, 30 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 2,12 · Nuke
  3. Más kills en una partida: 27 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 219 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage61
57 % mejor que 60 %
0,62 mejor que 3 %
68,9 mejor que 3 %
0,90 mejor que 6 %
40 % de 172 duelos mejor que 2 %
33 % de 36 situaciones mejor que 32 %
Nuke43
70 % mejor que 85 %
0,68 mejor que 13 %
74,6 mejor que 13 %
1,00 mejor que 21 %
54 % de 149 duelos justo en el promedio
43 % de 30 situaciones mejor que 58 %
Cache31
48 % mejor que 18 %
0,63 mejor que 2 %
72,8 mejor que 6 %
0,91 mejor que 3 %
54 % de 112 duelos mejor que 44 %
35 % de 20 situaciones mejor que 41 %
Ancient23
30 % mejor que 1 %
0,66 mejor que 9 %
72,1 mejor que 7 %
0,91 mejor que 7 %
41 % de 82 duelos mejor que 4 %
15 % de 13 situaciones mejor que 5 %
Anubis23
61 % mejor que 71 %
0,69 mejor que 20 %
74,2 mejor que 14 %
1,04 mejor que 43 %
42 % de 59 duelos mejor que 6 %
50 % de 22 situaciones mejor que 77 %
Dust 221
43 % mejor que 14 %
0,59 mejor que 1 %
67,9 mejor que 2 %
0,83 mejor que 1 %
44 % de 82 duelos mejor que 11 %
33 % de 3 situaciones mejor que 34 %
Inferno17
65 % mejor que 60 %
0,69 mejor que 16 %
70,6 mejor que 4 %
1,00 mejor que 20 %
53 % de 64 duelos mejor que 33 %
55 % de 11 situaciones mejor que 82 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega broxi

En 219 partidas, broxi promedia 0,65 de K/R, 71,5 de ADR y 0,94 de rating. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 2,8 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 13,7 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 70 % de winrate en 43 matches. En 65 de 219 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 99 quedó por debajo de 0,90. En 160 matches con valores detallados: 17x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 0,98. Donde más ELO pierde broxi es en Ancient (−214 ELO, winrate 30 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+320 ELO, winrate 57 %). El 3.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +220 ELO. Ha bajado: K/R −0,04, Headshots −7 p. p., Winrate −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 71,1, ELO alrededor de 3.091. Últimos 30 días: 93 matches, winrate 57 %, balance de ELO +26.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.