bourshein

Rumania
En FACEIT desde 2021 379 matches registrados 130 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega bourshein?

Rating 0,95 (de 329 matches) K/R 0,66 ADR 75,6 de 379 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 13 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 329 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 28 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (307 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 6 %
Entry duels ganados 48 %−4 p. p. · Ø 52 % mejor que 19 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

26 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 39 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 77 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

43 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 43 %−8 p. p. · Ø 51 % mejor que 12 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 44 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 mejor que 20 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con Zeus3 en 379 matches
Kills con cuchillo 12 en 379 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 12,1 %−1,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 15 %
Rondas con 3K 2,9 %−1,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 6 %
MVPs por match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mejor que 7 %
4K y aces 28x 4K, 3 aces en 307 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 5,2+1,1 · Ø 4,1 mejor que 79 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,04 · Ø 0,30 mejor que 63 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 84 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 74,9, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Headshots −2 p. p., ELO −90

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,70. Últimos 3 meses: 0,66 (al inicio 0,70). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 379 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −117 ELO
70 partidas · 46 % de winrate
En el 4.º match del día −65 ELO
52 partidas · 42 % de winrate
Los viernes −2 ELO, winrate 30 %

Donde más ELO pierde bourshein en Anubis: −117 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 35 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,11 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 379 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 299
52 % mejor que 46 %
0,67 mejor que 16 %
74,5 mejor que 17 %
0,98 mejor que 25 %
49 % de 304 duelos mejor que 34 %
35 % de 51 situaciones mejor que 41 %
Ancient93
49 % mejor que 36 %
0,69 mejor que 20 %
80,8 mejor que 40 %
0,97 mejor que 25 %
52 % de 274 duelos mejor que 47 %
41 % de 61 situaciones mejor que 59 %
Anubis70
46 % mejor que 27 %
0,63 mejor que 6 %
73,0 mejor que 11 %
0,90 mejor que 8 %
44 % de 209 duelos mejor que 11 %
38 % de 37 situaciones mejor que 47 %
Mirage43
60 % mejor que 79 %
0,69 mejor que 23 %
75,9 mejor que 23 %
0,98 mejor que 28 %
46 % de 130 duelos mejor que 19 %
25 % de 16 situaciones mejor que 12 %
Inferno34
41 % mejor que 10 %
0,66 mejor que 6 %
76,2 mejor que 16 %
0,92 mejor que 4 %
48 % de 101 duelos mejor que 14 %
39 % de 28 situaciones justo en el promedio
Nuke28
36 % mejor que 6 %
0,63 mejor que 3 %
71,1 mejor que 5 %
0,89 mejor que 5 %
40 % de 82 duelos mejor que 4 %
33 % de 21 situaciones mejor que 33 %
Cache10
40 % -
0,61 -
68,9 -
0,91-
37 % de 30 duelos -
67 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega bourshein

En 379 matches, bourshein promedia un K/R de 0,66 y un ADR de 75,6; el rating de los 329 matches con rating es de 0,95. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 68 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 14,6 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 60 % de winrate en 43 matches. En 93 de 329 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 160 quedó por debajo de 0,90. En 307 matches con valores detallados: 28x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde bourshein es en Anubis (−117 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+144 ELO, winrate 52 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +30 ELO. Ha bajado: K/R −0,04, Headshots −2 p. p., ELO −90. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 74,9, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 130 matches, winrate 44 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.