bot_arnoldin

Malta
En FACEIT desde 2025 270 matches registrados 150 partidas en 30 días
ELO ▲ 9
2.840
Pico de 30 días: 3.041
Rango EU ▼ 7.098 puestos
#15.192
Malta #19 en Malta
30 días · antes #8.094 · mejor #7.656
Última actualización:

¿Cómo juega bot_arnoldin?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 78,7 de 270 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 42 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 270 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 89 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 65 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,7 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 55 %+14 p. p. · Ø 41 % mejor que 98 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 44 %
Kills de clutch por match 2,7+1,1 · Ø 1,6 mejor que 99 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto apenas por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 58 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 40 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mejor que 51 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 1 en 270 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

3,2 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,8 %−0,8 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 26 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,4 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 34 %
MVPs por match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mejor que 96 %
4K y aces 40x 4K, 1 ace en 270 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 56 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,3 · Ø 4,0 mejor que 43 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,10 · Ø 0,31 mejor que 22 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
Si bot_arnoldin está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 270 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,71
SepOct

Patrones

De los últimos 270 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −171 ELO
84 partidas · 44 % de winrate
En Anubis −59 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −87 ELO, winrate 47 %
Los jueves −98 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde bot_arnoldin en Mirage: −171 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Aim_rats
  2. Rating más alto en un match: 2,81 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 40 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 270 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage84
44 % mejor que 15 %
0,70 mejor que 24 %
77,4 mejor que 27 %
0,97 mejor que 22 %
47 % de 344 duelos mejor que 21 %
36 % de 42 situaciones mejor que 42 %
Dust 276
51 % mejor que 40 %
0,77 mejor que 58 %
83,5 mejor que 59 %
1,07 mejor que 53 %
56 % de 310 duelos mejor que 71 %
44 % de 45 situaciones mejor que 66 %
Anubis25
44 % mejor que 19 %
0,75 justo en el promedio
79,3 mejor que 36 %
1,07 mejor que 55 %
43 % de 101 duelos mejor que 9 %
39 % de 18 situaciones mejor que 51 %
Inferno24
58 % justo en el promedio
0,78 justo en el promedio
81,9 mejor que 36 %
1,12 mejor que 52 %
54 % de 93 duelos mejor que 44 %
40 % de 10 situaciones justo en el promedio
Cache20
70 % mejor que 86 %
0,85 mejor que 75 %
83,4 mejor que 43 %
1,20 mejor que 73 %
69 % de 45 duelos mejor que 97 %
17 % de 12 situaciones mejor que 7 %
Nuke12
42 % -
0,67 -
68,1 -
0,94-
44 % de 39 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Aim_rats4
75 % -
0,70 -
73,2 -
1,15-
70 % de 66 duelos -
70 % de 66 situaciones -
Awp_lego_24
75 % -
0,57 -
58,0 -
0,95-
57 % de 87 duelos -
57 % de 87 situaciones -
Fistmap4
75 % -
0,60 -
71,1 -
1,00-
60 % de 81 duelos -
60 % de 81 situaciones -
Aim_map_faceit3
100 % -
0,75 -
79,2 -
1,24-
75 % de 52 duelos -
75 % de 52 situaciones -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,50 -
59,3 -
0,83-
50 % de 64 duelos -
50 % de 64 situaciones -
Awp_rome3
67 % -
0,56 -
56,7 -
0,92-
56 % de 72 duelos -
56 % de 72 situaciones -
Faceitaimdeagle3
67 % -
0,52 -
58,3 -
0,85-
52 % de 66 duelos -
52 % de 66 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega bot_arnoldin

En 270 partidas, bot_arnoldin promedia 0,73 de K/R, 78,7 de ADR y 1,04 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 55 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,9 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 70 % de winrate en 20 matches. En 105 de 270 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 94 quedó por debajo de 0,90. En 270 matches con valores detallados: 40x 4K y 1 ace. Donde más ELO pierde bot_arnoldin es en Mirage (−171 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+146 ELO, winrate 57 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, −37 ELO. Últimos 30 días: 150 matches, winrate 54 %, balance de ELO −84.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.