boomcorn

Rusia
En FACEIT desde 2015 286 matches registrados 111 partidas en 30 días
ELO ▲ 339
3.110
Pico de 30 días: 3.144
Rango EU ▲ 2.444 puestos
#5.245
Rusia #1.477 en Rusia
30 días · antes #7.689 · mejor #3.105
Última actualización:

¿Cómo juega boomcorn?

Rating 0,95 (de 236 matches) K/R 0,69 ADR 77,4 de 286 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 9 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 52 %
Distribución de rating de 236 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 29 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (233 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 46 %−6 p. p. · Ø 52 % mejor que 7 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

37 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−5 p. p. · Ø 42 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,96 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 49 %−4 p. p. · Ø 53 % mejor que 27 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 55 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mejor que 12 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 13 en 286 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 12,2 %−1,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 13 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 21 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 30x 4K, 2 aces en 233 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

42 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 42 %+8 p. p. · Ø 34 % mejor que 95 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,2 · Ø 3,9 mejor que 46 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,06 · Ø 0,32 mejor que 68 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 0,95
▼ Ha empeorado
K/R −0,11, ADR −9,7, Headshots −2 p. p., Winrate −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,78). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 286 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −86 ELO
62 partidas · 52 % de winrate
En el 2.º match del día −12 ELO
52 partidas · 44 % de winrate
En Nuke −5 ELO
30 partidas · 43 % de winrate

Donde más ELO pierde boomcorn en Dust 2: −86 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 56 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 1,80 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 286 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage98
53 % mejor que 42 %
0,70 mejor que 22 %
76,1 mejor que 19 %
0,96 mejor que 16 %
45 % de 309 duelos mejor que 11 %
38 % de 50 situaciones mejor que 47 %
Dust 262
52 % mejor que 38 %
0,71 mejor que 27 %
80,6 mejor que 42 %
0,95 mejor que 13 %
45 % de 244 duelos mejor que 14 %
29 % de 24 situaciones mejor que 22 %
Ancient44
64 % mejor que 78 %
0,70 mejor que 22 %
76,6 mejor que 20 %
0,97 mejor que 20 %
45 % de 161 duelos mejor que 12 %
59 % de 22 situaciones mejor que 92 %
Nuke30
43 % mejor que 11 %
0,70 mejor que 19 %
78,4 mejor que 28 %
0,94 mejor que 10 %
43 % de 95 duelos mejor que 7 %
55 % de 11 situaciones mejor que 81 %
Anubis23
61 % mejor que 71 %
0,68 mejor que 17 %
77,8 mejor que 29 %
0,90 mejor que 7 %
39 % de 79 duelos mejor que 2 %
27 % de 11 situaciones mejor que 22 %
Cache17
47 % mejor que 16 %
0,64 mejor que 3 %
76,0 mejor que 12 %
0,87 mejor que 1 %
59 % de 64 duelos mejor que 73 %
9 % de 11 situaciones mejor que 3 %
Inferno8
63 % -
0,69 -
78,4 -
1,03-
50 % de 38 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Overpass3
0 % -
0,46 -
57,0 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega boomcorn

En 286 matches, boomcorn promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 77,4; el rating de los 236 matches con rating es de 0,95. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 42 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 46 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,5 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 64 % de winrate en 44 matches. En 73 de 236 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 114 quedó por debajo de 0,90. En 233 matches con valores detallados: 30x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 0,98. Donde más ELO pierde boomcorn es en Dust 2 (−86 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+196 ELO, winrate 53 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +56 ELO. Ha bajado: K/R −0,11, ADR −9,7, Headshots −2 p. p., Winrate −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,95. Últimos 30 días: 111 matches, winrate 55 %, balance de ELO +38.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.