bogdanSPB2

Rusia
115 matches registrados 39 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega bogdanSPB2?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 84,9 de 115 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 85 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 115 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 9.
Multi-kills
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (86 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 66 %
Entry duels ganados 48 %−2 p. p. · Ø 50 % mejor que 31 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,5 clutch kills por match y por tanto claramente por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 56 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 42 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 39 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,09 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 52 %+3 p. p. · Ø 49 % mejor que 72 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 51 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 mejor que 80 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 8 en 115 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 14,0 %+0,8 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 74 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,7 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 77 %
MVPs por match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mejor que 86 %
4K y aces 23x 4K, 3 aces en 86 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,3).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 36 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,8 · Ø 4,3 mejor que 11 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,06 · Ø 0,28 mejor que 34 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 40 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
Si bogdanSPB2 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 98 partidas de los últimos 3 meses y 17 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,78
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,83.

Patrones

De los últimos 115 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −30 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Desde el 5.º match del día ±0 ELO
27 partidas · 30 % de winrate
Los lunes −60 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde bogdanSPB2 en Ancient: −30 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,16 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 40 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 115 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage38
45 % mejor que 30 %
0,78 mejor que 76 %
82,2 mejor que 64 %
1,04 mejor que 62 %
51 % de 164 duelos mejor que 55 %
39 % de 23 situaciones mejor que 52 %
Dust 227
59 % mejor que 78 %
0,84 mejor que 91 %
88,1 mejor que 86 %
1,18 mejor que 90 %
49 % de 140 duelos mejor que 43 %
20 % de 15 situaciones mejor que 12 %
Ancient20
40 % mejor que 15 %
0,83 mejor que 90 %
92,5 mejor que 93 %
1,17 mejor que 92 %
38 % de 84 duelos mejor que 2 %
58 % de 12 situaciones mejor que 90 %
Anubis13
77 % -
0,71 -
75,3 -
1,03-
55 % de 64 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Nuke8
50 % -
0,75 -
80,0 -
1,04-
47 % de 30 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Inferno5
60 % -
0,78 -
83,9 -
1,12-
50 % de 20 duelos -
100 % de 2 situaciones -
Cache3
67 % -
0,77 -
89,3 -
1,17-
44 % de 9 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega bogdanSPB2

En 115 partidas, bogdanSPB2 promedia 0,79 de K/R, 84,9 de ADR y 1,10 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,10. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,5. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 17,4 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 77 % de winrate en 13 matches. En 57 de 115 matches el rating fue de 1,10 o más (50 %), en 33 quedó por debajo de 0,90. En 86 matches con valores detallados: 23x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: mayo 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde bogdanSPB2 es en Ancient (−30 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+126 ELO, winrate 79 %). El 1.º match del día va mejor: 79 % de winrate, +126 ELO. Últimos 30 días: 39 matches, winrate 54 %, balance de ELO −23.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.