bluez7_7

USA
En FACEIT desde 2020 361 matches registrados 112 partidas en 30 días
ELO ▲ 24
2.734
Pico de 30 días: 2.862
Rango NA ▼ 150 puestos
#703
USA #366 en USA
30 días · antes #553 · mejor #553
Última actualización:

¿Cómo juega bluez7_7?

Rating 1,19 (de 255 matches) K/R 0,85 ADR 92,0 de 361 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 90 %
1,19
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 257 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 32 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 74 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 57 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 61 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 28 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 45 %−6 p. p. · Ø 51 % mejor que 19 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 28 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 mejor que 75 %
Kills con pistola por match 2,8 de los últimos 258
Kills con Zeus1 en 258 matches
Kills con cuchillo 14 en 258 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,5 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 15,6 %+2,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 89 %
Rondas con 3K 5,5 %+1,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 89 %
MVPs por match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mejor que 87 %
4K y aces 120x 4K, 11 aces en 361 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

45 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 45 %+10 p. p. · Ø 35 % mejor que 98 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,2 · Ø 4,1 mejor que 58 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,08 · Ø 0,30 mejor que 26 %
Rondas con muerte 76 %+4 p. p. · Ø 72 % mejor que 5 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
Si bluez7_7 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 361 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,90
AgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,90.

Patrones

De los últimos 258 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −161 ELO
47 partidas · 47 % de winrate
En el 2.º match del día −157 ELO
44 partidas · 41 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −259 ELO, winrate 37 %
Los domingos −248 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde bluez7_7 en Dust 2: −161 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 44 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,44 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 258 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient56
59 % mejor que 70 %
0,91 mejor que 96 %
94,6 mejor que 93 %
1,24 mejor que 93 %
56 % de 299 duelos mejor que 70 %
37 % de 27 situaciones mejor que 47 %
Mirage51
49 % mejor que 34 %
0,87 mejor que 91 %
95,2 mejor que 95 %
1,17 mejor que 85 %
50 % de 246 duelos mejor que 39 %
42 % de 24 situaciones mejor que 60 %
Anubis49
49 % mejor que 36 %
0,89 mejor que 95 %
95,1 mejor que 96 %
1,20 mejor que 89 %
62 % de 316 duelos mejor que 94 %
38 % de 26 situaciones mejor que 47 %
Dust 247
47 % mejor que 30 %
0,83 mejor que 82 %
88,8 mejor que 81 %
1,13 mejor que 75 %
54 % de 193 duelos mejor que 61 %
31 % de 35 situaciones mejor que 30 %
Inferno26
54 % mejor que 39 %
0,89 mejor que 87 %
93,5 mejor que 84 %
1,19 mejor que 71 %
58 % de 139 duelos mejor que 70 %
38 % de 13 situaciones mejor que 48 %
Cache19
53 % -
0,86 -
93,3 -
1,20-
56 % de 100 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Nuke8
50 % -
0,89 -
96,2 -
1,25-
64 % de 42 duelos -
60 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega bluez7_7

En 361 matches, bluez7_7 promedia un K/R de 0,85 y un ADR de 92,0; el rating de los 255 matches con rating es de 1,19. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 45 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 76 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 19,0 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 59 % de winrate en 56 matches. En 152 de 257 matches el rating fue de 1,10 o más (59 %), en 58 quedó por debajo de 0,90. En 361 matches con valores detallados: 120x 4K y 11 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde bluez7_7 es en Dust 2 (−161 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+128 ELO, winrate 59 %). El 1.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +94 ELO. Últimos 30 días: 112 matches, winrate 52 %, balance de ELO −5.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.