blue273

República Checa
En FACEIT desde 2024 216 matches registrados 216 partidas en 30 días
ELO ▲ 21
2.231
Pico de 30 días: 2.627
Rango EU
#123.426
República Checa #1.019 en República Checa
Última actualización:

¿Cómo juega blue273?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 80,2 de 216 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 39 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 216 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 24 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 47 %−4 p. p. · Ø 51 % mejor que 18 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

16 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %+2 p. p. · Ø 38 % mejor que 58 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 18 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 38 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 46 %−3 p. p. · Ø 49 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mejor que 33 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 4 en 216 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,0 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 13,0 %−0,3 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 39 %
Rondas con 3K 4,2 %+0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 38x 4K, 5 aces en 216 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 73 %
Daño de utility por ronda 4,1−0,1 · Ø 4,2 mejor que 50 %
Enemigos flasheados por ronda 0,32+0,04 · Ø 0,28 mejor que 63 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 24 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si blue273 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 216 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,74
SepOct

Patrones

De los últimos 216 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −155 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
En Mirage −70 ELO
61 partidas · 48 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −14 ELO, winrate 41 %
Los domingos −175 ELO, winrate 30 %

Donde más ELO pierde blue273 en el 1.º match del día: −155 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,39 · Ancient
  2. Más kills en una partida: 42 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 216 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage61
48 % mejor que 37 %
0,70 mejor que 33 %
78,3 mejor que 39 %
0,95 mejor que 26 %
44 % de 345 duelos mejor que 14 %
39 % de 31 situaciones mejor que 52 %
Anubis50
56 % mejor que 63 %
0,75 mejor que 56 %
82,1 mejor que 58 %
1,02 mejor que 46 %
47 % de 267 duelos mejor que 25 %
49 % de 39 situaciones mejor que 76 %
Ancient49
47 % mejor que 34 %
0,77 mejor que 64 %
81,8 mejor que 51 %
1,06 mejor que 61 %
47 % de 178 duelos mejor que 27 %
36 % de 42 situaciones mejor que 45 %
Inferno30
50 % mejor que 38 %
0,71 mejor que 42 %
80,1 mejor que 46 %
0,99 mejor que 35 %
50 % de 149 duelos mejor que 39 %
23 % de 13 situaciones mejor que 17 %
Cache17
35 % -
0,71 -
77,0 -
1,01-
51 % de 84 duelos -
50 % de 14 situaciones -
Nuke5
40 % -
0,69 -
81,8 -
0,86-
53 % de 19 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Dust 24
75 % -
0,73 -
79,8 -
1,04-
33 % de 21 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega blue273

En 216 partidas, blue273 promedia 0,73 de K/R, 80,2 de ADR y 1,00 de rating. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 47 %. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,4 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 56 % de winrate en 50 matches. En 74 de 216 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 93 quedó por debajo de 0,90. En 216 matches con valores detallados: 38x 4K y 5 aces. Donde más ELO pierde blue273 es en el 1.º match del día (−155 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+116 ELO, winrate 56 %). El 3.º match del día va mejor: 55 % de winrate, +50 ELO. Últimos 30 días: 216 matches, winrate 49 %, balance de ELO +12.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.