bl1x1

Rusia
En FACEIT desde 2020 223 matches registrados 38 partidas en 30 días
ELO ▲ 374
4.181
Pico de 30 días: 4.181
Rango EU ▼ 23 puestos
#69
Rusia #26 en Rusia
30 días · antes #46 · mejor #46
Última actualización:

¿Cómo juega bl1x1?

Rating 1,16 (de 177 matches) K/R 0,80 ADR 85,2 de 223 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 60 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 80 %
Distribución de rating de 177 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 7 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (151 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.174 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (12 %).

Rondas con first kill 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 39 %
Entry duels ganados 54 %0 p. p. · Ø 54 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

19 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 69 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

65 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 65 %+12 p. p. · Ø 53 % mejor que 96 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−11 p. p. · Ø 14 % mejor que 23 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 mejor que 72 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 2 en 223 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,6).

Rondas con 2K 15,2 %+0,8 p. p. · Ø 14,4 % mejor que 63 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,2 p. p. · Ø 4,7 % mejor que 54 %
MVPs por match 2,5−0,1 · Ø 2,6 mejor que 36 %
4K y aces 27x 4K, 3 aces en 151 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 65 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 38 %+5 p. p. · Ø 33 % mejor que 79 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,9 · Ø 4,0 mejor que 77 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34−0,01 · Ø 0,35 mejor que 49 %
Rondas con muerte 65 %−6 p. p. · Ø 71 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
ELO +463
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,81, ADR alrededor de 86,2, Headshots alrededor de 65 %, Winrate alrededor de 63 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,78). Apenas por encima del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 223 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Entre las 12 y las 18 h +207 ELO, winrate 55 %
Los jueves −4 ELO, winrate 50 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 38 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Anubis
  3. 100.ª partida registrada · Mirage
  4. Rating más alto en un match: 2,45 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 223 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage82
65 % mejor que 79 %
0,84 mejor que 66 %
88,2 mejor que 60 %
1,25 mejor que 84 %
56 % de 306 duelos mejor que 56 %
44 % de 39 situaciones mejor que 66 %
Dust 252
60 % mejor que 60 %
0,80 justo en el promedio
85,3 mejor que 48 %
1,15 mejor que 54 %
51 % de 145 duelos mejor que 28 %
28 % de 29 situaciones mejor que 19 %
Ancient33
61 % mejor que 57 %
0,74 mejor que 24 %
81,7 mejor que 29 %
1,08 mejor que 36 %
50 % de 102 duelos mejor que 22 %
44 % de 18 situaciones mejor que 63 %
Nuke22
55 % justo en el promedio
0,75 mejor que 41 %
79,8 mejor que 36 %
1,07 mejor que 52 %
41 % de 78 duelos mejor que 5 %
13 % de 8 situaciones mejor que 9 %
Anubis17
76 % mejor que 94 %
0,79 mejor que 46 %
87,2 mejor que 58 %
1,16 mejor que 60 %
53 % de 75 duelos mejor que 43 %
63 % de 8 situaciones mejor que 93 %
Cache10
40 % -
0,71 -
79,9 -
1,00-
65 % de 48 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Overpass4
50 % -
0,93 -
88,6 -
-
-
-
Inferno3
67 % -
0,78 -
78,3 -
1,15-
50 % de 12 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega bl1x1

En 223 matches, bl1x1 promedia un K/R de 0,80 y un ADR de 85,2; el rating de los 177 matches con rating es de 1,16. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 65 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 17,2 kills por match, 65 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 76 % de winrate en 17 matches. En 100 de 177 matches el rating fue de 1,10 o más (56 %), en 36 quedó por debajo de 0,90. En 151 matches con valores detallados: 27x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,20. Donde mejor le va es en en Mirage (+564 ELO, winrate 65 %). El 3.º match del día va mejor: 67 % de winrate, +351 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +463. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,81, ADR alrededor de 86,2, Headshots alrededor de 65 %, Winrate alrededor de 63 %. Últimos 30 días: 38 matches, winrate 66 %, balance de ELO +402.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.