bks

Brasil
En FACEIT desde 2017 172 matches registrados 51 partidas en 30 días
ELO ▲ 137
2.907
Pico de 30 días: 3.039
Rango SA ▼ 83 puestos
#255
Brasil #183 en Brasil
30 días · antes #172 · mejor #157
Última actualización:

¿Cómo juega bks?

Rating 1,12 (de 124 matches) K/R 0,77 ADR 78,2 de 172 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 73 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 124 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (89 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

60 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 60 %+8 p. p. · Ø 52 % mejor que 94 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

36 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−5 p. p. · Ø 41 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 44 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 44 %−8 p. p. · Ø 52 % mejor que 11 %
Porcentaje de kills con AWP 41 %+29 p. p. · Ø 12 % mejor que 99 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 mejor que 85 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 2 en 172 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,9 %+0,3 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 53 %
Rondas con 3K 4,1 %−0,2 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 43 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 61 %
4K y aces 15x 4K, 0 aces en 89 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 64 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 28 %−6 p. p. · Ø 34 % mejor que 10 %
Daño de utility por ronda 2,6−1,4 · Ø 4,0 mejor que 12 %
Enemigos flasheados por ronda 0,48+0,17 · Ø 0,31 mejor que 89 %
Rondas con muerte 64 %−7 p. p. · Ø 71 % mejor que 98 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 59 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,5, Headshots −12 p. p., ELO −199

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,80). Justo en el promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 172 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −16 ELO
40 partidas · 58 % de winrate
En el 2.º match del día +52 ELO
45 partidas · 53 % de winrate
Los sábados −26 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde bks en Dust 2: −16 ELO, 58 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 100.ª partida registrada · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,18 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 13 victorias seguidas · Dust 2
  4. Más kills en una partida: 38 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 172 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage90
57 % mejor que 67 %
0,78 mejor que 62 %
79,3 mejor que 36 %
1,12 mejor que 71 %
62 % de 251 duelos mejor que 94 %
29 % de 21 situaciones mejor que 21 %
Dust 240
58 % mejor que 68 %
0,78 mejor que 63 %
78,3 mejor que 32 %
1,09 mejor que 59 %
55 % de 129 duelos mejor que 66 %
40 % de 15 situaciones mejor que 54 %
Ancient20
60 % mejor que 72 %
0,69 mejor que 19 %
71,7 mejor que 6 %
1,03 mejor que 42 %
45 % de 31 duelos mejor que 13 %
27 % de 11 situaciones mejor que 22 %
Nuke8
75 % -
0,96 -
93,4 -
1,37-
56 % de 25 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Anubis6
33 % -
0,66 -
66,0 -
0,92-
44 % de 9 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Cache4
100 % -
0,81 -
86,2 -
1,23-
67 % de 12 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Inferno4
75 % -
0,68 -
62,8 -
1,08-
67 % de 12 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega bks

En 172 matches, bks promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 78,2; el rating de los 124 matches con rating es de 1,12. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 64 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 28 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,4 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 60 % de winrate en 20 matches. En 64 de 124 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 33 quedó por debajo de 0,90. En 89 matches con valores detallados: 15x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde bks es en Dust 2 (−16 ELO, winrate 58 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+54 ELO, winrate 67 %). El 1.º match del día va mejor: 67 % de winrate, +54 ELO. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,5, Headshots −12 p. p., ELO −199. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 59 %. Últimos 30 días: 51 matches, winrate 57 %, balance de ELO +89.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.