billy_masste

Austria
84 matches registrados 28 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega billy_masste?

Rating 0,89 K/R 0,65 ADR 74,9 de 84 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 46 %
0,89
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 38 %
Distribución de rating de 84 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 8 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 14 % débil 0,75 a 0,89 25 % muy flojo menos de 0,75 37 %
mejor que la mayoría en el nivel 2 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (60 matches).

Nivel 2

Comparado con 581 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 77 %
Entry duels ganados 50 %+2 p. p. · Ø 48 % mejor que 77 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

0,9 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 77 %
Clutches 1v2 ganados 13 %−6 p. p. · Ø 19 % mejor que 18 %
Kills de clutch por match 0,9−0,6 · Ø 1,5 mejor que 8 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

43 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (40 %).

Porcentaje de headshots 43 %+3 p. p. · Ø 40 % mejor que 71 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 64 %
K/D 0,85−0,07 · Ø 0,92 mejor que 39 %
Kills con pistola por match 2,1
Kills con cuchillo 3 en 84 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 10,5 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (12,1 %).

Rondas con 2K 10,5 %−1,6 p. p. · Ø 12,1 % mejor que 23 %
Rondas con 3K 3,6 %+0,1 p. p. · Ø 3,5 % mejor que 70 %
MVPs por match 2,0+0,1 · Ø 1,9 mejor que 65 %
4K y aces 8x 4K, 0 aces en 60 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,03 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,18).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 65 %
Daño de utility por ronda 2,2−1,1 · Ø 3,3 mejor que 25 %
Enemigos flasheados por ronda 0,03−0,15 · Ø 0,18 mejor que 4 %
Rondas con muerte 77 %+3 p. p. · Ø 74 % mejor que 24 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 2
▲ Ha mejorado
Headshots +12 p. p., ELO +182
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 74,2
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, Rating −0,13, Winrate −12 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,61
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,63 (al inicio 0,69). Claramente por debajo del promedio (0,68).

Patrones

De los últimos 84 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 1,81 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 30 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 84 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage32
47 % justo en el promedio
0,66 justo en el promedio
76,8 mejor que 64 %
0,89 mejor que 43 %
46 % de 162 duelos mejor que 45 %
19 % de 16 situaciones mejor que 11 %
Dust 215
40 % mejor que 24 %
0,73 mejor que 79 %
79,4 mejor que 74 %
0,98 mejor que 72 %
54 % de 81 duelos mejor que 85 %
29 % de 7 situaciones mejor que 31 %
Anubis14
50 % -
0,61 -
67,7 -
0,88-
53 % de 62 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Ancient9
33 % -
0,63 -
76,9 -
0,81-
54 % de 37 duelos -
75 % de 4 situaciones -
Inferno7
86 % -
0,66 -
78,3 -
0,91-
38 % de 29 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Nuke5
0 % -
0,54 -
71,2 -
0,67-
41 % de 17 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega billy_masste

En 84 partidas, billy_masste promedia 0,65 de K/R, 74,9 de ADR y 0,89 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 11 %. Eso es mejor que el 77 % de los jugadores de nivel 2. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 24 % de los jugadores de nivel 2. En promedio 13,6 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 50 % de winrate en 14 matches. En 20 de 84 matches el rating fue de 1,10 o más (24 %), en 52 quedó por debajo de 0,90. En 60 matches con valores detallados: 8x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,99. Donde mejor le va es en en Mirage (+30 ELO, winrate 47 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 54 % de winrate, +30 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +12 p. p., ELO +182. Ha bajado: K/R −0,06, Rating −0,13, Winrate −12 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 74,2. Últimos 30 días: 28 matches, winrate 46 %, balance de ELO −4.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 2): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.