bigboylucas

Suecia
41 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega bigboylucas?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,0 de 41 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 85 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 41 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 34 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 17 %
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (38 matches).

Nivel 4

Comparado con 657 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

52 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (48 %).

Rondas con first kill 10 %+1 p. p. · Ø 9 % mejor que 60 %
Entry duels ganados 52 %+4 p. p. · Ø 48 % mejor que 83 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

50 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 50 %+11 p. p. · Ø 39 % mejor que 98 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 75 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 45 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,02 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (0,94).

Porcentaje de headshots 40 %−3 p. p. · Ø 43 % mejor que 39 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 70 %
K/D 1,02+0,08 · Ø 0,94 mejor que 82 %
Kills con pistola por match 3,1

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,1 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (12,4 %).

Rondas con 2K 14,1 %+1,7 p. p. · Ø 12,4 % mejor que 89 %
Rondas con 3K 4,2 %+0,6 p. p. · Ø 3,6 % mejor que 80 %
MVPs por match 2,2+0,1 · Ø 2,1 mejor que 72 %
4K y aces 4x 4K, 2 aces en 38 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 27 %−7 p. p. · Ø 34 % mejor que 14 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,2 · Ø 3,6 mejor que 42 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,02 · Ø 0,23 mejor que 44 %
Rondas con muerte 73 %0 p. p. · Ø 73 % justo en el promedio

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO bigboylucas y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Dust 2 con 10 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 29 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,06 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 41 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 210
50 % -
0,75 -
80,0 -
1,02-
46 % de 37 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Ancient8
50 % -
0,69 -
73,1 -
1,00-
34 % de 29 duelos -
67 % de 9 situaciones -
Mirage8
63 % -
0,80 -
84,3 -
1,15-
63 % de 27 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Anubis7
71 % -
0,78 -
83,0 -
1,03-
47 % de 32 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Inferno5
20 % -
0,71 -
77,3 -
0,90-
66 % de 32 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Nuke3
67 % -
0,73 -
85,4 -
1,02-
62 % de 13 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega bigboylucas

En 41 partidas, bigboylucas promedia 0,74 de K/R, 80,0 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 50 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 4. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 27 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 15,6 kills por match, 40 % de ellos de headshot. En 13 de 41 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 14 quedó por debajo de 0,90. En 38 matches con valores detallados: 4x 4K y 2 aces.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.