bielzeraaa

Brasil
60 matches registrados 10 partidas en 30 días
ELO
2.205
Pico de los últimos 60 matches: 2.324
Rango SA ▼ 251 puestos
#3.276
Brasil #1.923 en Brasil
30 días · antes #3.025 · mejor #3.025
Última actualización:

¿Cómo juega bielzeraaa?

Rating 1,15 (de 11 matches) K/R 0,69 ADR 75,9 de 60 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 11 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 36 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (11 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 11 % sin comparación
Entry duels ganados 52 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 57 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 25 % sin comparación
Kills de clutch por match 2,4 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,98 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 47 %−2 p. p. · Ø 49 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 10 % sin comparación
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mejor que 33 %
Kills con pistola por match 3,2

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto justo en el promedio (2,3).

Rondas con 2K 14,5 % sin comparación
Rondas con 3K 6,1 % sin comparación
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 2x 4K, 0 aces en 11 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 71 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 38 % sin comparación
Daño de utility por ronda 6,1 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,30 sin comparación
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 61 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si bielzeraaa está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 11 partidas de los últimos 3 meses y 49 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,83
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Patrones

De los últimos 60 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Entre las 18 y las 24 h +25 ELO, winrate 50 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,63 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 27 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 60 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis17
71 % mejor que 95 %
0,76 mejor que 62 %
81,7 mejor que 56 %
1,16-
43 % de 23 duelos mejor que 10 %
80 % de 5 situaciones mejor que 99 %
Mirage13
46 % -
0,65 -
73,0 -
-
-
-
Dust 211
45 % -
0,56 -
63,8 -
0,82-
40 % de 5 duelos -
-
Ancient10
80 % -
0,81 -
86,1 -
1,20-
65 % de 20 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Nuke5
40 % -
0,70 -
77,9 -
-
-
-
Inferno3
0 % -
0,55 -
66,9 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega bielzeraaa

En 60 matches, bielzeraaa promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 75,9; el rating de los 11 matches con rating es de 1,15. En promedio 14,4 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 80 % de winrate en 10 matches. En 6 de 11 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 3 quedó por debajo de 0,90. En 11 matches con valores detallados: 2x 4K y 0 aces. Últimos 30 días: 10 matches, winrate 70 %, balance de ELO −25.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.