berkaNby
¿Cómo juega berkaNby?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (54 matches).
Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Punto fuertePrimera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).
Clutch
Punto débil29 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (40 %).
Armas y aim
Promedio1,20 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).
Impacto
Punto fuerte3,0 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).
Utility y deaths
Punto fuerte5,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: septiembre 2026 con 1,52. Últimos 3 meses: 0,88 (al inicio 0,81). Muy por encima del promedio (0,74).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: septiembre 2026 con 2,32.
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: septiembre 2026 con 151,1. Últimos 3 meses: 96,1 (al inicio 88,0). Muy por encima del promedio (80,8).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: mayo 2026 con 53 %. Últimos 3 meses: 50 % (al inicio 52 %). Claramente por debajo del promedio (53 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: septiembre 2026 con 100 %. Últimos 3 meses: 74 % (al inicio 42 %). Muy por encima del promedio (52 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 3.368.
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 19 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 50 %.
Patrones
De los últimos 101 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde berkaNby en Mirage: −32 ELO, 74 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 17 victorias seguidas · Dust 2
- Rating más alto en un match: 3,24 · Dust 2
- Más kills en una partida: 42 · Dust 2
Mapas en detalle
de los últimos 101 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega berkaNby
En 101 matches, berkaNby promedia un K/R de 0,84 y un ADR de 92,4; el rating de los 58 matches con rating es de 1,24. Mayor punto fuerte: Rating con 1,24. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 29 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 19,5 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 74 % de winrate en 27 matches. En 32 de 58 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 11 quedó por debajo de 0,90. En 54 matches con valores detallados: 25x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 2,32. Donde más ELO pierde berkaNby es en Mirage (−32 ELO, winrate 74 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+30 ELO, winrate 52 %). El 1.º match del día va mejor: 68 % de winrate, −58 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, ADR +8,1, Winrate +32 p. p.. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Últimos 30 días: 44 matches, winrate 70 %, balance de ELO +62.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.