berkaNby

Turquía
En FACEIT desde 2018 105 matches registrados 44 partidas en 30 días
ELO ▲ 513
3.398
Pico de 30 días: 3.398
Rango EU ▲ 3.346 puestos
#1.659
Turquía #45 en Turquía
30 días · antes #5.005 · mejor #1.651
Última actualización:

¿Cómo juega berkaNby?

Rating 1,24 (de 58 matches) K/R 0,84 ADR 92,4 de 101 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 93 %
1,24
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,57 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 81 %
Distribución de rating de 58 partidas
sobresaliente desde 1,80 14 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 7 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (54 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 88 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 81 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

29 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 29 %−11 p. p. · Ø 40 % mejor que 7 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,2−0,3 · Ø 1,5 mejor que 12 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,20 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 51 %−2 p. p. · Ø 53 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 19 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 mejor que 82 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 2 en 101 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,0 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,3 %+0,8 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 5,5 %+1,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 87 %
MVPs por match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mejor que 92 %
4K y aces 25x 4K, 3 aces en 54 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

5,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 5,8+1,9 · Ø 3,9 mejor que 92 %
Enemigos flasheados por ronda 0,44+0,12 · Ø 0,32 mejor que 82 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,07, ADR +8,1, Winrate +32 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 1,52. Últimos 3 meses: 0,88 (al inicio 0,81). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 101 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −32 ELO
27 partidas · 74 % de winrate
En el 2.º match del día +91 ELO
31 partidas · 55 % de winrate

Donde más ELO pierde berkaNby en Mirage: −32 ELO, 74 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 17 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 3,24 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 42 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 101 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage27
74 % mejor que 98 %
0,82 mejor que 75 %
92,4 mejor que 89 %
1,18 mejor que 82 %
55 % de 119 duelos mejor que 64 %
75 % de 4 situaciones mejor que 99 %
Dust 224
67 % mejor que 88 %
0,90 mejor que 94 %
100,1 mejor que 98 %
1,49-
60 % de 50 duelos mejor que 85 %
20 % de 5 situaciones mejor que 9 %
Anubis21
52 % mejor que 37 %
0,70 mejor que 24 %
78,7 mejor que 33 %
1,00-
52 % de 73 duelos mejor que 46 %
0 % de 3 situaciones mejor que 1 %
Ancient14
43 % -
0,97 -
98,1 -
1,45-
67 % de 57 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Nuke7
57 % -
0,82 -
85,7 -
0,93-
40 % de 15 duelos -
-
Cache4
50 % -
0,87 -
94,0 -
1,25-
79 % de 14 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Inferno4
75 % -
0,99 -
107,9 -
1,52-
77 % de 13 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega berkaNby

En 101 matches, berkaNby promedia un K/R de 0,84 y un ADR de 92,4; el rating de los 58 matches con rating es de 1,24. Mayor punto fuerte: Rating con 1,24. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 29 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 19,5 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 74 % de winrate en 27 matches. En 32 de 58 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 11 quedó por debajo de 0,90. En 54 matches con valores detallados: 25x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 2,32. Donde más ELO pierde berkaNby es en Mirage (−32 ELO, winrate 74 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+30 ELO, winrate 52 %). El 1.º match del día va mejor: 68 % de winrate, −58 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, ADR +8,1, Winrate +32 p. p.. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Últimos 30 días: 44 matches, winrate 70 %, balance de ELO +62.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.