bella4a0

Kazajistán
En FACEIT desde 2023 297 matches registrados 113 partidas en 30 días
ELO ▲ 317
3.006
Pico de 30 días: 3.006
Rango EU ▲ 1.774 puestos
#8.105
Kazajistán #274 en Kazajistán
30 días · antes #9.879 · mejor #8.105
Última actualización:

¿Cómo juega bella4a0?

Rating 1,05 (de 273 matches) K/R 0,76 ADR 84,3 de 297 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 273 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (194 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 68 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

43 % de los 1v1 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+1 p. p. · Ø 42 % mejor que 69 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

63 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 63 %+10 p. p. · Ø 53 % mejor que 95 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 2 en 297 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 14,7 %+1,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 70 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 58 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 46x 4K, 4 aces en 194 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 72 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,2+0,3 · Ø 3,9 mejor que 62 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31−0,01 · Ø 0,32 mejor que 47 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +7,7, Winrate +12 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,71). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 297 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −39 ELO
50 partidas · 34 % de winrate
En Mirage −36 ELO
108 partidas · 48 % de winrate
Los martes −30 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde bella4a0 en el 1.º match del día: −39 ELO, 34 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 46 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,00 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 297 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage108
48 % mejor que 22 %
0,76 justo en el promedio
85,3 mejor que 65 %
1,05 mejor que 44 %
55 % de 450 duelos mejor que 64 %
40 % de 53 situaciones mejor que 54 %
Ancient50
52 % mejor que 36 %
0,79 mejor que 66 %
85,4 mejor que 66 %
1,11 mejor que 66 %
54 % de 198 duelos mejor que 59 %
27 % de 22 situaciones mejor que 21 %
Dust 250
44 % mejor que 15 %
0,68 mejor que 16 %
77,0 mejor que 24 %
0,93 mejor que 10 %
45 % de 179 duelos mejor que 14 %
29 % de 35 situaciones mejor que 22 %
Anubis34
62 % mejor que 73 %
0,83 mejor que 82 %
88,7 mejor que 83 %
1,16 mejor que 79 %
56 % de 144 duelos mejor que 70 %
67 % de 18 situaciones mejor que 96 %
Nuke22
41 % mejor que 9 %
0,81 mejor que 69 %
90,6 mejor que 83 %
1,10 mejor que 56 %
53 % de 93 duelos justo en el promedio
44 % de 9 situaciones mejor que 61 %
Inferno20
50 % mejor que 15 %
0,80 mejor que 58 %
88,7 mejor que 66 %
1,11 mejor que 46 %
59 % de 68 duelos mejor que 62 %
38 % de 8 situaciones mejor que 47 %
Cache12
58 % -
0,65 -
70,7 -
0,92-
42 % de 50 duelos -
67 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega bella4a0

En 297 matches, bella4a0 promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 84,3; el rating de los 273 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 63 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 63 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 62 % de winrate en 34 matches. En 119 de 273 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 100 quedó por debajo de 0,90. En 194 matches con valores detallados: 46x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde bella4a0 es en el 1.º match del día (−39 ELO, winrate 34 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+70 ELO, winrate 52 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, −55 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +7,7, Winrate +12 p. p.. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Últimos 30 días: 113 matches, winrate 54 %, balance de ELO −100.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.