bell1ngham_

Brasil
En FACEIT desde 2022 242 matches registrados 98 partidas en 30 días
ELO ▲ 200
3.208
Pico de 30 días: 3.269
Rango EU ▲ 2.270 puestos
#3.569
Brasil #14 en Brasil
30 días · antes #5.839 · mejor #2.039
Última actualización:

¿Cómo juega bell1ngham_?

Rating 1,25 (de 193 matches) K/R 0,88 ADR 93,0 de 242 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 94 %
1,25
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 86 %
Distribución de rating de 193 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 36 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 5 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (168 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 96 %
Entry duels ganados 61 %+9 p. p. · Ø 52 % mejor que 95 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

42 % de los 1v1 ganados y por tanto justo en el promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,27 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 44 %−9 p. p. · Ø 53 % mejor que 10 %
Porcentaje de kills con AWP 23 %+11 p. p. · Ø 12 % mejor que 85 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 mejor que 91 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 6 en 242 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 16,6 %+3,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 95 %
Rondas con 3K 5,9 %+1,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 93 %
MVPs por match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mejor que 91 %
4K y aces 49x 4K, 3 aces en 168 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 2,6−1,3 · Ø 3,9 mejor que 13 %
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,04 · Ø 0,32 mejor que 62 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,09, Rating +0,43, ADR +11,3
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 59 %
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,88
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,93. Últimos 3 meses: 0,90 (al inicio 0,81). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 242 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Los sábados ±0 ELO, winrate 44 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 43 · Nuke
  2. Mejor racha de victorias: 15 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,35 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 242 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage75
59 % mejor que 69 %
0,85 mejor que 84 %
90,4 mejor que 85 %
1,22 mejor que 88 %
64 % de 359 duelos mejor que 96 %
51 % de 35 situaciones mejor que 85 %
Ancient44
55 % mejor que 47 %
0,90 mejor que 94 %
96,8 mejor que 95 %
1,24 mejor que 91 %
57 % de 223 duelos mejor que 75 %
27 % de 22 situaciones mejor que 21 %
Dust 238
53 % mejor que 43 %
0,84 mejor que 82 %
88,2 mejor que 77 %
1,22 mejor que 87 %
61 % de 148 duelos mejor que 87 %
41 % de 17 situaciones mejor que 55 %
Anubis30
73 % mejor que 94 %
0,93 mejor que 97 %
99,0 mejor que 98 %
1,27 mejor que 94 %
61 % de 138 duelos mejor que 89 %
36 % de 11 situaciones mejor que 43 %
Nuke30
80 % mejor que 98 %
0,93 mejor que 95 %
96,7 mejor que 95 %
1,39 mejor que 98 %
59 % de 104 duelos mejor que 77 %
50 % de 12 situaciones mejor que 74 %
Cache13
62 % -
0,88 -
91,2 -
1,24-
61 % de 57 duelos -
55 % de 11 situaciones -
Inferno11
45 % -
0,81 -
86,2 -
1,11-
55 % de 44 duelos -
17 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega bell1ngham_

En 242 matches, bell1ngham_ promedia un K/R de 0,88 y un ADR de 93,0; el rating de los 193 matches con rating es de 1,25. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 19,5 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 80 % de winrate en 30 matches. En 125 de 193 matches el rating fue de 1,10 o más (65 %), en 27 quedó por debajo de 0,90. En 168 matches con valores detallados: 49x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,33. Donde mejor le va es en en Anubis (+89 ELO, winrate 73 %). El 2.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +79 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,09, Rating +0,43, ADR +11,3. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 59 %. Últimos 30 días: 98 matches, winrate 59 %, balance de ELO +273.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.