bbsaidaqui-

Brasil
En FACEIT desde 2019 124 matches registrados 46 partidas en 30 días
ELO ▲ 106
2.159
Pico de 30 días: 2.218
Rango SA ▼ 158 puestos
#3.799
Brasil #2.338 en Brasil
30 días · antes #3.641 · mejor #2.730
Última actualización:
Próxima actualización posible en 31m 36s

¿Cómo juega bbsaidaqui-?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,6 de 124 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 39 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 124 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 20 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (102 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (10 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

13 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 13 %−9 p. p. · Ø 22 % mejor que 7 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 67 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

48 % de headshots y por tanto apenas por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 48 %−1 p. p. · Ø 49 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 50 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 1 en 124 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 12,6 %−0,7 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 28 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 40 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 10x 4K, 1 ace en 102 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,15 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,1−0,1 · Ø 4,2 mejor que 50 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,13 · Ø 0,28 mejor que 14 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 72 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si bbsaidaqui- está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 105 partidas de los últimos 3 meses y 19 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,73
JulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,74.

Patrones

De los últimos 124 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −102 ELO
40 partidas · 45 % de winrate
En el 3.º match del día −46 ELO
22 partidas · 23 % de winrate
Los domingos −98 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde bbsaidaqui- en Mirage: −102 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,91 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 28 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 124 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage40
45 % mejor que 28 %
0,70 mejor que 33 %
76,2 mejor que 28 %
0,98 mejor que 35 %
47 % de 163 duelos mejor que 28 %
29 % de 28 situaciones mejor que 24 %
Dust 238
53 % mejor que 56 %
0,74 justo en el promedio
81,5 mejor que 53 %
1,04 mejor que 53 %
55 % de 162 duelos mejor que 71 %
55 % de 22 situaciones mejor que 88 %
Anubis17
41 % mejor que 18 %
0,66 mejor que 14 %
74,3 mejor que 15 %
0,93 mejor que 17 %
45 % de 67 duelos mejor que 16 %
22 % de 9 situaciones mejor que 16 %
Ancient13
46 % -
0,75 -
80,4 -
0,99-
57 % de 47 duelos -
30 % de 10 situaciones -
Inferno8
63 % -
0,75 -
79,3 -
1,01-
51 % de 35 duelos -
0 % de 6 situaciones -
Cache5
40 % -
0,82 -
83,7 -
1,14-
41 % de 27 duelos -
43 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega bbsaidaqui-

En 124 partidas, bbsaidaqui- promedia 0,72 de K/R, 78,6 de ADR y 1,00 de rating. En promedio 15,5 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 53 % de winrate en 38 matches. En 45 de 124 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 52 quedó por debajo de 0,90. En 102 matches con valores detallados: 10x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde bbsaidaqui- es en Mirage (−102 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (−24 ELO, winrate 57 %). El 1.º match del día va mejor: 57 % de winrate, −24 ELO. Últimos 30 días: 46 matches, winrate 52 %, balance de ELO +55.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.