baz

Ucrania
Verificado en FACEIT Verificado en FACEIT En FACEIT desde 2015 368 matches registrados 92 partidas en 30 días
ELO ▲ 396
3.864
Pico de 30 días: 3.878
Rango EU ▲ 131 puestos
#236
Ucrania #20 en Ucrania
30 días · antes #367 · mejor #195
Última actualización:

¿Cómo juega baz?

Rating 1,16 (de 310 matches) K/R 0,81 ADR 87,1 de 368 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 60 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 76 %
Distribución de rating de 308 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (231 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12 %).

Rondas con first kill 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 23 %
Entry duels ganados 53 %−2 p. p. · Ø 55 % mejor que 35 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 67 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 69 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

50 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 50 %−3 p. p. · Ø 53 % mejor que 29 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−8 p. p. · Ø 14 % mejor que 44 %
K/D 1,22+0,10 · Ø 1,12 mejor que 68 %
Kills con pistola por match 3,1 de los últimos 308
Kills con cuchillo 8 en 308 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,1 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,6 %).

Rondas con 2K 15,1 %+0,5 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 60 %
Rondas con 3K 5,1 %+0,5 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 62 %
MVPs por match 2,60,0 · Ø 2,6 justo en el promedio
4K y aces 50x 4K, 5 aces en 231 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,21 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,35).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 74 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,3 · Ø 3,9 mejor que 38 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,14 · Ø 0,35 mejor que 11 %
Rondas con muerte 67 %−3 p. p. · Ø 70 % mejor que 71 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,05, Headshots +7 p. p., ELO +265
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,81, ADR alrededor de 87,9, Winrate alrededor de 56 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,83
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,89. Últimos 3 meses sin cambios en 0,81. Apenas por encima del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 308 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −375 ELO
56 partidas · 45 % de winrate
En Anubis −54 ELO
42 partidas · 55 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −99 ELO, winrate 50 %
Los viernes −272 ELO, winrate 51 %

Donde más ELO pierde baz en Dust 2: −375 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 44 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,46 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 308 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage128
58 % justo en el promedio
0,85 mejor que 70 %
90,8 mejor que 71 %
1,22 mejor que 76 %
56 % de 481 duelos mejor que 55 %
50 % de 96 situaciones mejor que 82 %
Dust 256
45 % mejor que 12 %
0,72 mejor que 16 %
78,8 mejor que 16 %
1,07 mejor que 28 %
52 % de 214 duelos mejor que 32 %
51 % de 37 situaciones mejor que 80 %
Ancient53
60 % mejor que 53 %
0,79 mejor que 44 %
85,4 mejor que 49 %
1,11 mejor que 45 %
48 % de 275 duelos mejor que 14 %
29 % de 31 situaciones mejor que 22 %
Anubis42
55 % mejor que 40 %
0,80 justo en el promedio
87,8 mejor que 60 %
1,16 mejor que 60 %
56 % de 217 duelos mejor que 59 %
67 % de 15 situaciones mejor que 95 %
Nuke11
91 % -
0,87 -
91,8 -
1,28-
53 % de 49 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Cache10
50 % -
0,72 -
77,3 -
1,07-
42 % de 53 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Inferno8
63 % -
0,96 -
96,1 -
1,42-
62 % de 29 duelos -
75 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega baz

En 368 matches, baz promedia un K/R de 0,81 y un ADR de 87,1; el rating de los 310 matches con rating es de 1,16. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 10 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 17,8 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 91 % de winrate en 11 matches. En 168 de 308 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 74 quedó por debajo de 0,90. En 231 matches con valores detallados: 50x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,22. Donde más ELO pierde baz es en Dust 2 (−375 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+346 ELO, winrate 58 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 62 % de winrate, +262 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,05, Headshots +7 p. p., ELO +265. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,81, ADR alrededor de 87,9, Winrate alrededor de 56 %. Últimos 30 días: 92 matches, winrate 59 %, balance de ELO −63.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.