baz
¿Cómo juega baz?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (231 matches).
Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 10 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12 %).
Clutch
Promedio1,8 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).
Armas y aim
Promedio50 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (53 %).
Impacto
PromedioExactamente 3 kills en el 5,1 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,6 %).
Utility y deaths
Promedio0,21 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,35).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELOAgo a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: mayo 2026 con 0,89. Últimos 3 meses sin cambios en 0,81. Apenas por encima del promedio (0,79).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: octubre 2026 con 1,22. Últimos 3 meses: 1,17 (al inicio 1,12). Claramente por encima del promedio (1,10).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: mayo 2026 con 92,7. Últimos 3 meses: 87,9 (al inicio 85,7). Ligeramente por encima del promedio (84,9).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: junio 2026 con 53 %. Últimos 3 meses: 53 % (al inicio 46 %). Justo en el promedio (53 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: mayo 2026 con 58 %. Últimos 3 meses: 56 % (al inicio 55 %). Claramente por encima del promedio (53 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 3.878. Últimos 3 meses: 3.864 (al inicio 3.599).
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 11 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 55 %.
Patrones
De los últimos 308 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde baz en Dust 2: −375 ELO, 45 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Más kills en una partida: 44 · Mirage
- Rating más alto en un match: 2,46 · Mirage
- Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis
Mapas en detalle
de los últimos 308 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega baz
En 368 matches, baz promedia un K/R de 0,81 y un ADR de 87,1; el rating de los 310 matches con rating es de 1,16. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 10 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 17,8 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 91 % de winrate en 11 matches. En 168 de 308 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 74 quedó por debajo de 0,90. En 231 matches con valores detallados: 50x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,22. Donde más ELO pierde baz es en Dust 2 (−375 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+346 ELO, winrate 58 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 62 % de winrate, +262 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,05, Headshots +7 p. p., ELO +265. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,81, ADR alrededor de 87,9, Winrate alrededor de 56 %. Últimos 30 días: 92 matches, winrate 59 %, balance de ELO −63.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.