bartulo999

Polonia
En FACEIT desde 2016 280 matches registrados 90 partidas en 30 días
ELO ▲ 362
3.203
Pico de 30 días: 3.352
Rango EU ▲ 2.091 puestos
#3.658
Polonia #202 en Polonia
30 días · antes #5.749 · mejor #1.824
Última actualización:

¿Cómo juega bartulo999?

Rating 1,09 (de 245 matches) K/R 0,79 ADR 86,7 de 280 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 58 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 245 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (201 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 96 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 36 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 34 %−8 p. p. · Ø 42 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mejor que 7 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,03 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 50 %−3 p. p. · Ø 53 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 22 %+10 p. p. · Ø 12 % mejor que 84 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mejor que 31 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 12 en 280 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,3 %−0,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 35 %
Rondas con 3K 5,3 %+1,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 83 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 76 %
4K y aces 55x 4K, 8 aces en 201 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,4 · Ø 3,9 mejor que 65 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30−0,02 · Ø 0,32 mejor que 44 %
Rondas con muerte 77 %+6 p. p. · Ø 71 % mejor que 1 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +369
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,79, ADR alrededor de 86,9, Headshots alrededor de 50 %, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,09

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,92. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,80). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 280 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −193 ELO
70 partidas · 44 % de winrate
En el 4.º match del día −55 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −260 ELO, winrate 36 %
Los jueves −130 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde bartulo999 en el 1.º match del día: −193 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,10 · Vertigo
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 49 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 280 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage105
53 % mejor que 42 %
0,79 mejor que 63 %
86,1 mejor que 69 %
1,11 mejor que 64 %
54 % de 605 duelos mejor que 58 %
35 % de 31 situaciones mejor que 37 %
Dust 261
49 % mejor que 27 %
0,83 mejor que 79 %
90,1 mejor que 83 %
1,13 mejor que 67 %
51 % de 417 duelos mejor que 41 %
32 % de 22 situaciones mejor que 29 %
Ancient31
58 % mejor que 58 %
0,70 mejor que 22 %
78,5 mejor que 30 %
0,98 mejor que 23 %
44 % de 178 duelos mejor que 9 %
21 % de 14 situaciones mejor que 12 %
Nuke27
56 % mejor que 43 %
0,82 mejor que 72 %
90,6 mejor que 83 %
1,09 mejor que 53 %
57 % de 161 duelos mejor que 69 %
36 % de 11 situaciones mejor que 39 %
Anubis25
52 % mejor que 38 %
0,80 mejor que 72 %
86,8 mejor que 75 %
1,11 mejor que 65 %
52 % de 147 duelos mejor que 46 %
55 % de 11 situaciones mejor que 85 %
Cache15
33 % mejor que 1 %
0,81 mejor que 57 %
87,1 mejor que 59 %
1,12 justo en el promedio
48 % de 95 duelos mejor que 17 %
33 % de 9 situaciones mejor que 36 %
Inferno13
54 % -
0,70 -
79,2 -
0,96-
39 % de 59 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega bartulo999

En 280 matches, bartulo999 promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 86,7; el rating de los 245 matches con rating es de 1,09. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,4 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 58 % de winrate en 31 matches. En 104 de 245 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 84 quedó por debajo de 0,90. En 201 matches con valores detallados: 55x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,26. Donde más ELO pierde bartulo999 es en el 1.º match del día (−193 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+158 ELO, winrate 64 %). El 3.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +158 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +369. Ha bajado: Rating −0,09. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,79, ADR alrededor de 86,9, Headshots alrededor de 50 %, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 90 matches, winrate 56 %, balance de ELO +152.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.